{}const=>[]async()letfn</>var
Блог разработчиков

Знания, которые работают

Статьи и гайды от практикующих разработчиков. Узнавайте новое, находите решения и воплощайте идеи.

Фильтр по темам
Как читать чужой код и разбираться в нём без боли
Разработка

Как читать чужой код и разбираться в нём без боли

Разберём техники, которые помогут начинающему разработчику быстрее понимать чужие проекты и учиться на них

14 авг. 2025 г.Читать
Что такое Server-Driven UI и почему фронтендеры его любят

Что такое Server-Driven UI и почему фронтендеры его любят

Разбираем, как сервер может управлять интерфейсом, почему это ускоряет работу и где эта технология особенно полезна

14 авг. 2025 г.Читать
WebAssembly в 2025: простыми словами о мощной технологии
Разработка

WebAssembly в 2025: простыми словами о мощной технологии

Разберём, что такое WebAssembly, чем он полезен в 2025 году и почему о нём стоит знать даже новичку

14 авг. 2025 г.Читать
Metatables в Lua: просто о сложном
LuaРазработка

Metatables в Lua: просто о сложном

Разберём, что такое metatables в Lua, зачем они нужны и как с их помощью добавить таблицам «суперспособности».

14 авг. 2025 г.Читать
Анимации без JS: CSS уже всё умеет
Разработка

Анимации без JS: CSS уже всё умеет

Новые возможности CSS позволяют делать сложные анимации без JavaScript. Разбираем, что изменилось и как это использовать.

12 авг. 2025 г.Читать
Bun против Node.js: выбор стартапов в 2025
Разработка

Bun против Node.js: выбор стартапов в 2025

Быстрее, проще, удобнее — почему стартапы всё чаще выбирают Bun вместо Node.js.

12 авг. 2025 г.Читать
Serverless без сложных слов: запусти свой API за 10 минут
Разработка

Serverless без сложных слов: запусти свой API за 10 минут

Узнай, что такое Serverless простыми словами, и создай свой API за 10 минут без настройки серверов. Пошаговый гайд + уроки в приложении Кодик.

12 авг. 2025 г.Читать
Как оптимизировать код на Lua для мобильных игр: быстрые и умные приёмы
РазработкаLua

Как оптимизировать код на Lua для мобильных игр: быстрые и умные приёмы

Разбираем, как выжать максимум из Lua в мобильных играх: повысить FPS, снизить нагрузку на процессор и экономить батарею. Приёмы для Defold, LÖVE2D, Solar2D и других движков — с примерами кода и советами из практики.

12 авг. 2025 г.Читать
 Lua в Roblox и Love2D: с чего начать свой путь в геймдеве
LuaРазработка

Lua в Roblox и Love2D: с чего начать свой путь в геймдеве

Разбираем, почему Lua — идеальный язык для старта в геймдеве, и сравниваем Roblox и Love2D, чтобы вы могли выбрать свою первую платформу.

12 авг. 2025 г.Читать
Микропроекты для портфолио: 7 идей, которые можно сделать за вечер и выложить на GitHub
Разработка

Микропроекты для портфолио: 7 идей, которые можно сделать за вечер и выложить на GitHub

Подборка простых, но эффектных идей микропроектов, которые можно реализовать за один вечер и добавить в портфолио на GitHub. Советы по выбору задач и оформлению репозитория, чтобы привлечь внимание работодателей.

11 авг. 2025 г.Читать
Тёмная тема vs светлая тема: что выбрать для работы в 2025 году
Разработка

Тёмная тема vs светлая тема: что выбрать для работы в 2025 году

Разбираем плюсы и минусы тёмной и светлой темы: влияние на глаза, энергопотребление и продуктивность. Узнай, что выбрать в 2025 году.

11 авг. 2025 г.Читать
CSS Grid или Flexbox: что выбрать для вёрстки в 2025 году
РазработкаWeb

CSS Grid или Flexbox: что выбрать для вёрстки в 2025 году

Пошаговое сравнение CSS Grid и Flexbox в 2025 году: преимущества, недостатки и реальные кейсы использования. Узнай, когда выбрать каждый инструмент и как их эффективно комбинировать.

11 авг. 2025 г.Читать
Показано 516 из 722 статей