💡 5 типичных ошибок новичка в Go (и как их избежать)
Разбираем 5 самых частых ошибок новичков в Go: переменные, обработка ошибок, горутины, структура проекта и стиль кода. С примерами и понятными решениями.
Твой напарник в мире кода
Статьи и гайды от практикующих разработчиков. Узнавайте новое, находите решения и воплощайте идеи.

Можно выбрать несколько — статьи обновятся сразу

Разбираем 5 самых частых ошибок новичков в Go: переменные, обработка ошибок, горутины, структура проекта и стиль кода. С примерами и понятными решениями.

Научись создавать собственные CLI-команды на Go: парсинг аргументов, работа с вводом и выводом, сборка бинарника и реальные кейсы использования.

Разбираем, как в Go работает параллельность: что такое горутины, каналы и как с их помощью писать быстрый и понятный код. Без сложной теории — только практика и реальные примеры.

Разберём, почему Go такой быстрый, без сложных терминов и академической боли. Только простые примеры, немного мемов и нормальное человеческое объяснение.

Разберём, как за один вечер поднять свой первый API на Go: от запуска сервера до обработки запросов и возврата JSON. Без лишней теории — только то, что реально нужно, чтобы увидеть результат.

Гайд для разработчиков, которые застряли на самом старте. Разберём простую формулу создания идей, покажем, как не клонировать чужие проекты и как быстро придумать что-то своё — даже без опыта.

Простой и понятный гайд по созданию AI для врагов: патрулирование, погоня и атака без сложных алгоритмов.

Разбираем, как работает игровой цикл, что такое FPS и почему без deltaTime твоя игра начинает жить своей жизнью. Простое объяснение базы, без которой невозможно делать нормальный геймдев.

Разбираем, где искать бесплатные ассеты для игр, какие лицензии бывают и как не получить бан за чужую графику. Бонус: как сделать игру уникальной, а не «как у всех».

Простой гайд для новичков: сделай свою первую игру всего за один вечер с помощью Unity, Godot или JavaScript. Быстрый старт в геймдев без сложностей.

Разбираемся, как работает память в C++, без боли, перегрузки и заумных терминов. После этой статьи ты наконец поймёшь, что такое стек, куча и почему твоя программа иногда падает «просто так».

Пошагово разбираем, как новичку создать свой первый сайт на PHP: от установки окружения до запуска страниц, подключения стилей и обработки формы.