Датапак Minecraft без Java: первая функция и установка в мир
Создаём датапак Minecraft без программирования на Java: папки, pack.mcmeta, namespace, mcfunction, команда function, reload и проверка через datapack list.
Твой напарник в мире кода
Статьи и гайды от практикующих разработчиков. Узнавайте новое, находите решения и воплощайте идеи.

Можно выбрать несколько — статьи обновятся сразу

Создаём датапак Minecraft без программирования на Java: папки, pack.mcmeta, namespace, mcfunction, команда function, reload и проверка через datapack list.

Проверяем бесплатные модели Roblox перед добавлением в игру: автор, состав, скрытые Scripts, require, сетевые вызовы, отключение кода и тестовая копия проекта.

Разбираем Tool, Handle, StarterPack, Backpack и ServerStorage, выдаём оружие серверным скриптом за награду и защищаем инвентарь от дублей.

Собираем ScreenGui с меню и TextButton в Roblox Studio, подключаем Activated, AnchorPoint, Scale, ограничения размера и плавное открытие через TweenService.

Объясняем RemoteEvent без сложных терминов: FireServer, OnServerEvent, FireClient, размещение в ReplicatedStorage и проверка данных на сервере.

Создаём встроенную таблицу лидеров Roblox через папку leaderstats, IntValue и серверный Script, настраиваем порядок столбцов и связь с сохранением.

Собираем безопасное сохранение прогресса в Roblox через DataStoreService, UpdateAsync и pcall, разбираем загрузку, выход игрока и тестовую версию игры.

Создаём KillBrick для obby в Roblox Studio: находим Humanoid, наносим урон, добавляем cooldown и проверяем механику на нескольких частях персонажа.

Сравниваем Lua и Luau без путаницы: типы, синтаксис, производительность, совместимость и то, какой язык учить для Roblox Studio.

Разбираем частые ошибки Roblox Studio на понятных примерах: nil, Infinite yield, неверный тип скрипта, клиент и сервер, а также порядок поиска причины.

Честно разбираем, можно ли пользоваться Roblox Studio на Android и iPhone, что получится делать с телефона и на каком этапе всё-таки понадобится компьютер.

Пошаговый путь от первого скрипта на Lua и Luau до собственной игры в Roblox: что учить, какие проекты собирать и как не застрять в бесконечных уроках.