Твой напарник в мире кода

Знания, которые работают

Статьи и гайды от практикующих разработчиков. Узнавайте новое, находите решения и воплощайте идеи.

Подберите статьи

Можно выбрать несколько — статьи обновятся сразу

Язык или технология

Найдено 798 статей
БэкендGo

🛠 Как структурировать проект на Go (чтобы не было каши)

Как перестать складывать всё в main.go и сделать нормальную архитектуру на Go. Разбираем структуру папок, пакеты и best practices на примере реального проекта — просто, понятно и без лишней теории.

Читать
БэкендGo

💡 5 типичных ошибок новичка в Go (и как их избежать)

Разбираем 5 самых частых ошибок новичков в Go: переменные, обработка ошибок, горутины, структура проекта и стиль кода. С примерами и понятными решениями.

Читать
БэкендGo

Пишем CLI-утилиту на Go за вечер: твоя первая команда в терминале

Научись создавать собственные CLI-команды на Go: парсинг аргументов, работа с вводом и выводом, сборка бинарника и реальные кейсы использования.

Читать
БэкендGo

Горутины и каналы в Go: параллельность, которая не ломает мозг (ну почти 😄)

Разбираем, как в Go работает параллельность: что такое горутины, каналы и как с их помощью писать быстрый и понятный код. Без сложной теории — только практика и реальные примеры.

Читать
БэкендGo

Почему Go такой быстрый: простое объяснение без сложных терминов

Разберём, почему Go такой быстрый, без сложных терминов и академической боли. Только простые примеры, немного мемов и нормальное человеческое объяснение.

Читать
БэкендGo

Пишем первый API на Go за вечер: сервер, JSON и немного магии

Разберём, как за один вечер поднять свой первый API на Go: от запуска сервера до обработки запросов и возврата JSON. Без лишней теории — только то, что реально нужно, чтобы увидеть результат.

Читать
Разработка игрДругой язык

🎮 Как придумать идею для игры (и не сделать очередной клон)

Гайд для разработчиков, которые застряли на самом старте. Разберём простую формулу создания идей, покажем, как не клонировать чужие проекты и как быстро придумать что-то своё — даже без опыта.

Читать
Data и ИИДругой язык

Как сделать искусственный интеллект для врагов (даже новичку)

Простой и понятный гайд по созданию AI для врагов: патрулирование, погоня и атака без сложных алгоритмов.

Читать
Разработка игрДругой язык

🎮 Почему твоя игра лагает: разбор игрового цикла, FPS и Update простым языком

Разбираем, как работает игровой цикл, что такое FPS и почему без deltaTime твоя игра начинает жить своей жизнью. Простое объяснение базы, без которой невозможно делать нормальный геймдев.

Читать
Разработка игрДругой язык

Где брать бесплатные ассеты для игр (и не нарушить закон) 🎮

Разбираем, где искать бесплатные ассеты для игр, какие лицензии бывают и как не получить бан за чужую графику. Бонус: как сделать игру уникальной, а не «как у всех».

Читать
ФронтендРазработка игр

Как создать свою первую игру за 1 вечер (без опыта)

Простой гайд для новичков: сделай свою первую игру всего за один вечер с помощью Unity, Godot или JavaScript. Быстрый старт в геймдев без сложностей.

Читать
БэкендРазработка игр

Память в C++ — это не страшно, это просто ты не туда смотришь

Разбираемся, как работает память в C++, без боли, перегрузки и заумных терминов. После этой статьи ты наконец поймёшь, что такое стек, куча и почему твоя программа иногда падает «просто так».

Читать
Показано 240 из 798 статей