コードの世界のパートナー

実践的な知識

現役開発者による記事とガイド。新しいことを学び、解決策を見つけ、アイデアを実現しましょう。

記事を絞り込む

複数選択できます。記事はすぐに更新されます

言語または技術

見つかった記事:830件
ゲーム開発Lua / Luau

Почему Lua так любят в Roblox, Garry’s Mod и геймдеве

Разбираемся, почему маленький Lua стал одним из любимых языков игрового скриптинга: как он используется в Roblox и Garry’s Mod, зачем игровые движки встраивают Lua и почему простота языка оказалась его главным оружием.

読む
フロントエンドバックエンド

Стоит ли новичку учить Go первым языком: кому он подойдёт, а кому лучше начать с Python

Разбираемся, подходит ли Go для изучения программирования с нуля. Сравним его с Python и JavaScript, посмотрим на плюсы и сложности Go для новичка и выясним, кому стоит выбирать его первым языком.

読む
バックエンドGo

Каналы в Go без боли: как горутины передают данные друг другу

Разбираемся, что такое каналы в Go, зачем нужны chan, буфер, close и select, почему возникает deadlock и как горутины обмениваются данными на реальных примерах.

読む
バックエンドGo

Go для backend: почему его выбирают для сервисов, API и микросервисов

Почему Go так популярен в backend-разработке? Разбираемся, чем Golang хорош для REST API, микросервисов и высоконагруженных систем, насколько он быстрый, как работает конкурентность и стоит ли учить Go backend-разработчику.

読む
バックエンドGo

Структуры в Go: объекты без классической ООП-драмы

Разбираемся, как работают структуры в Go: поля, методы, указатели, конструкторы, композиция и embedding. Почему в Go нет привычных классов, но объектный подход никуда не исчез.

読む
バックエンドGo

Как написать первый API на Go

Как создать REST API на Go с нуля: поднимаем HTTP-сервер, создаём GET и POST endpoints, работаем с JSON, статус-кодами и тестируем API.

読む
バックエンドGo

Ошибки в Go: зачем нужен if err != nil и как правильно обрабатывать error

Разбираем обработку ошибок в Go: почему if err != nil встречается везде, как работают error, errors.Is, errors.As, fmt.Errorf, %w, panic и recover.

読む
バックエンドデータとAI

Go vs Python: что проще учить и какой язык работает быстрее

Сравниваем Python и Go без фанатизма: какой язык проще новичку, почему Go быстрее, где Python удобнее, что выбрать для backend, нейросетей, автоматизации и высоконагруженных сервисов.

読む
モバイルアプリその他の言語

Чек-лист тестировщика: что проверить, прежде чем сказать «всё работает»

Короткий и полезный QA-чек-лист без воды: основные сценарии, границы, ошибки, мобильная версия, права доступа и проверки, о которых чаще всего забывают.

読む
バックエンドSQL

Ручное тестирование с нуля: что учить новичку и как начать путь в QA

Пошагово разбираемся, что нужно знать начинающему ручному тестировщику: от тест-кейсов и баг-репортов до DevTools, API, Postman и SQL.

読む
フロントエンドバックエンド

Баг-репорт без боли: как описать ошибку, чтобы разработчик сразу понял проблему

Разбираемся, как правильно составлять баг-репорты: что писать в заголовке, как описывать шаги воспроизведения, Expected и Actual Result, окружение, Severity и Priority. С примерами плохих и хороших отчётов об ошибках и готовым шаблоном для начинающих тестировщиков.

読む
バックエンドその他の言語

Кто такой тестировщик и чем занимается QA-инженер: профессия тестировщика простыми словами

Кто такой тестировщик, чем QA-инженер занимается на работе и почему его задача — далеко не просто нажимать кнопки. Разбираемся на понятных примерах: баги, тест-кейсы, API, базы данных, автотесты и тот самый случай, когда разработчик говорит: «У меня всё работает». 😎

読む
830件中108件を表示