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開発者ブログ

実践的な知識

現役開発者による記事とガイド。新しいことを学び、解決策を見つけ、アイデアを実現しましょう。

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FastAPI 2026: FastAPIがDjangoの6倍のパフォーマンスを発揮する理由
Python開発

FastAPI 2026: FastAPIがDjangoの6倍のパフォーマンスを発揮する理由

2026年のFastAPIとDjangoの詳細な比較。パフォーマンス、コード例、各フレームワークを選択するタイミング。

2025年12月10日読む
Python vs AI: LLMとGo/Rustの時代に言語は本当に時代遅れになっているのか
Python開発

Python vs AI: LLMとGo/Rustの時代に言語は本当に時代遅れになっているのか

AIと高速なGo/Rustがあるのに、Pythonを学ぶべきでしょうか?2025年のプログラミングの初心者のために、神話を解き明かし、実際の統計を見て、実用的な推奨事項を提供します。

2025年12月10日読む
Luaのイベントシステム:柔軟なイベント、サブスクリプション、シグナルのアーキテクチャを作成する
Lua開発

Luaのイベントシステム:柔軟なイベント、サブスクリプション、シグナルのアーキテクチャを作成する

Luaで強力なイベントシステムをゼロから作成する方法を学びましょう!イベントの処理方法、サブスクリプションの設定方法、優先順位とシグナルの操作方法を学びます。ゲーム開発の実例:最も単純な実装からデバッグを伴う本格的なシステムまで。

2025年12月10日読む
ゲームのLuaコードを最適化する方法:ゲームを2〜3倍速くする8つの方法
Lua開発

ゲームのLuaコードを最適化する方法:ゲームを2〜3倍速くする8つの方法

ゲーム開発プロジェクトのためのシンプルで効果的なコード最適化テクニックを分析します。ローカル変数、キャッシュ、正しいメモリ操作、およびプロジェクト全体を書き換えることなく最大限のパフォーマンスを引き出すのに役立つその他のテクニック。Love2D、Defold、Roblox、その他のLuaエンジンに適しています。

2025年12月9日読む
Luaの基礎を簡単に説明:最初のアルゴリズムを書く
Lua開発

Luaの基礎を簡単に説明:最初のアルゴリズムを書く

この記事では、条件、ループ、関数というプログラミング言語の3つの基本を分析します。理論はなく、すぐに実行して理解できる実例のみです。開発の第一歩を踏み出す人に最適です。

2025年12月9日読む
初心者向けRoblox Lua:10分で最初の作業スクリプトを書く
Lua開発

初心者向けRoblox Lua:10分で最初の作業スクリプトを書く

簡単なガイド:効果のある発光ブロックを作成し、Luaの基本を学びます。コードをコピーして実行し、ゲームが目の前で動き出すのをご覧ください!

2025年12月9日読む
初心者向けLua:学習初日からゲームを作成しましょう!
開発Lua

初心者向けLua:学習初日からゲームを作成しましょう!

ゲームを作りたいと思っていても、どこから手をつけていいかわからない?Luaはゲーム開発を始めるのに最も簡単なプログラミング言語です。たった一晩で基本をマスターして、最初のゲームを作成できます!Roblox、World of Warcraft、Angry BirdsがLuaを選んだ理由を知り、今すぐゲーム開発者としてのキャリアを始めましょう。

2025年12月9日読む
ゲームのレベルと進行システムの仕組み
開発

ゲームのレベルと進行システムの仕組み

RPGやモバイルゲームをプレイしたことがある場合は、レベルシステムに遭遇したことがあるはずです。キャラクターは経験を積み、新しいレベルに到達し、報酬を受け取ります。そして、あなたはもっとプレイしたいと思います。しかし、これはボンネットの下でどのように機能しますか?このようなシステムをゼロから作成する方法を見てみましょう。

2025年12月8日読む
キャラクターをジャンプさせ、壁を通り抜けないようにする方法:ゲームの物理に関するすべての真実
開発

キャラクターをジャンプさせ、壁を通り抜けないようにする方法:ゲームの物理に関するすべての真実

ゲーム内のキャラクターの動き、ジャンプ、重力、衝突がどのように機能するかを学びます。最初のステップからスムーズなゲームプレイの作成まで、基本的な物理をシンプルなコード例で分析します。初心者の開発者に最適です!

2025年12月8日読む
アイデアからヒットまで:プレイしたくなるゲームを考え出すための9つのテクニック
開発

アイデアからヒットまで:プレイしたくなるゲームを考え出すための9つのテクニック

アイデア段階で行き詰まっていますか?プロの開発者がゲームの魅力的なコンセプトをどのように生み出しているかをご覧ください。この記事では、制限のテクニックからジャンルの衝突まで、具体的な方法論を例を交えて説明します。水なしで、プレイヤーが覚えているゲームを作成するのに役立つ作業技術のみ。ゲームを一度も開発したことがない人にも適しています。

2025年12月8日読む
ゲーム大手の秘密兵器:断れないモチベーションのループ
開発

ゲーム大手の秘密兵器:断れないモチベーションのループ

ゲームを非常に魅力的にするメカニズムを分析します。クラッシュ・ロワイヤルと原神の例を使用して、短期、中期、長期のモチベーションループ、報酬の心理学、FOMO効果を研究します。操作なしでユーザーの注意を引き付けるゲームを作成したい人のための実用的なガイド。

2025年12月8日読む
インディーゲームの80%が失敗する理由:初心者の主なミスの分析
開発

インディーゲームの80%が失敗する理由:初心者の主なミスの分析

大多数のインディーゲームが投資を回収できない理由と、初心者開発者の典型的なミスを避ける方法を学びましょう。実際のケースやSteamの統計を分析し、アイデアの検証、マーケティング、ジャンルの選択、収益化に関する具体的なアドバイスを提供します。これは、最初のリリースを計画しているすべての人にとって必読の資料です。

2025年12月8日読む
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