コードの世界のパートナー

実践的な知識

現役開発者による記事とガイド。新しいことを学び、解決策を見つけ、アイデアを実現しましょう。

記事を絞り込む

複数選択できます。記事はすぐに更新されます

言語または技術

見つかった記事:830件
フロントエンドモバイルアプリ

Flutter vs React Native в 2026: что выбрать новичку, чтобы быстрее найти работу?

Детальное сравнение Flutter и React Native с точки зрения трудоустройства в 2026 году. Разбираем реальную статистику вакансий, уровни зарплат, кривую обучения и делаем честные выводы: какой фреймворк выбрать новичку, чтобы быстрее найти первую работу в мобильной разработке.

読む
バックエンドゲーム開発

Как добавить нового моба в Minecraft

Узнайте, как работать с Forge API, писать код на Java, создавать 3D-модели и добавлять уникальное поведение существам. Идеально для тех, кто хочет начать свой путь в геймдеве и изучить ООП на реальном проекте.

読む
ゲーム開発Java / Kotlin

Создание модов для Minecraft

Узнай, как создать свой первый мод с нуля! В статье разбираем установку инструментов, создание простого блока, работу с текстурами и главные правила безопасной разработки. Подходит для тех, кто только начинает программировать на Java.

読む
ゲーム開発Lua / Luau

Оптимизация Roblox-игры: как убрать лаги и поднять FPS до 60

Вы создали свою первую игру в Roblox Studio, добавили классные модели, эффекты и механики, но при запуске игра начинает тормозить, а FPS падает до 20? Не переживайте — это нормальная ситуация для начинающих разработчиков. Давайте разберёмся, почему возникают лаги и как от них избавиться.

読む
ゲーム開発Lua / Luau

Система уровней и прокачки в Roblox: полный гайд от нуля до героя

Пошаговое руководство по созданию системы уровней и опыта в Roblox Studio. Научитесь делать прогрессию персонажа, сохранение данных игрока, визуальное отображение XP и автоматическое повышение уровней. Готовый код и примеры для вашей игры!

読む
ゲーム開発Lua / Luau

Как вывести Roblox-игру в топ: разбор алгоритма и реальные стратегии

Узнайте, как алгоритм Roblox выбирает игры для продвижения. Разбираем метрики платформы, стратегии успешных разработчиков и типичные ошибки новичков. Без магии — только проверенные методы и понимание механик.

読む
バックエンドフロントエンド

Переезд с Node.js на Bun: реальные проблемы, баги и подводные камни

Решили попробовать Bun вместо Node.js? Узнайте о реальных подводных камнях миграции: несовместимость пакетов, проблемы с базами данных, отладка и другие баги, с которыми вы точно столкнётесь.

読む
フロントエンドバックエンド

Node.js против Bun против Deno: кто победит в 2026?

JavaScript-разработка переживает настоящую революцию! Если раньше выбор был очевиден — Node.js и только Node.js, то сегодня у разработчиков появились серьёзные альтернативы. Давайте разберёмся, что из себя представляют эти технологии и кто имеет все шансы стать лидером в 2026 году.

読む
フロントエンドJavaScript

Server Components: будущее фронтенда или очередной эксперiment?

Разбираемся с React Server Components простым языком: что это, зачем нужно и стоит ли изучать? Сравниваем с обычными компонентами, разбираем реальные примеры кода и выясняем, действительно ли это будущее фронтенда или очередной модный тренд.

読む
フロントエンドその他の言語

Как построить архитектуру фронтенда, чтобы проект не умер через год

Почему одни проекты превращаются в спагетти-код через полгода, а другие живут и развиваются годами? Разбираем проверенные принципы построения архитектуры фронтенда: от структуры папок до слоёв абстракции. Узнайте, как создать код, который легко масштабировать, тестировать и поддерживать.

読む
フロントエンドTypeScript

TypeScript 6: что нового и как изменения ломают старый код

В этом гайде для начинающих разработчиков мы разберём все breaking changes TypeScript 6.0 с реальными примерами кода: что сломается, почему это произошло и как исправить за 5 минут.

読む
フロントエンドJavaScript

React мёртв? Почему Svelte, Solid и Qwik отбирают его место

Разбираемся, почему новые JavaScript-фреймворки (Svelte, Solid, Qwik) так быстро набирают популярность и стоит ли переживать React-разработчикам. Сравниваем производительность, размер бандлов и реальные шансы на вакансии.

読む
830件中372件を表示