コードの世界のパートナー

実践的な知識

現役開発者による記事とガイド。新しいことを学び、解決策を見つけ、アイデアを実現しましょう。

記事を絞り込む

複数選択できます。記事はすぐに更新されます

言語または技術

見つかった記事:830件
モバイルアプリJava / Kotlin

Kotlin vs Java: Почему разработчики массово переходят на Kotlin

Узнайте, почему Google выбрал Kotlin главным языком для Android, как он упрощает разработку и почему зарплаты Kotlin-разработчиков на 15% выше. Разбираем с примерами кода и реальной статистикой.

読む
バックエンドJava / Kotlin

Оптимизация JVM: от медленного приложения до боевого продакшена за 30 минут

В этом подробном гайде разберём, как правильно настроить JVM, выбрать сборщик мусора, профилировать приложение и подготовить его к реальным нагрузкам. Практические примеры, готовые конфигурации и чеклист для продакшена — всё, что нужно начинающему разработчику.

読む
データとAIPython

Python в Data Science умирает? Почему Julia, Mojo и Rust атакуют трон короля

Умирает ли Python в Data Science? Разбираем рост Julia, Mojo и Rust в ML. Какой язык выбрать начинающему разработчику в 2026? Честное сравнение + примеры кода.

読む
バックエンドPython

FastAPI 2026: почему он обгоняет Django в 6 раз по производительности

Подробное сравнение FastAPI и Django в 2026 году. Производительность, примеры кода, когда выбирать каждый фреймворк.

読む
バックエンドデータとAI

Python vs AI: действительно ли язык устаревает в эпоху LLM и Go/Rust

Стоит ли учить Python, когда есть AI и быстрые Go/Rust? Развенчиваем мифы, смотрим на реальную статистику и даём практические рекомендации для новичков в программировании 2025 года.

読む
ゲーム開発Lua / Luau

Event-система в Lua: создаём гибкую архитектуру событий, подписок и сигналов

Научитесь создавать мощную Event-систему в Lua с нуля! Узнайте, как правильно обрабатывать события, настраивать подписки, работать с приоритетами и сигналами. Практические примеры для игровой разработки: от простейшей реализации до полноценной системы с отладкой.

読む
ゲーム開発Lua / Luau

Как оптимизировать Lua-код для игр: 8 способов ускорить игру в 2-3 раза

Разбираем простые, но эффективные техники оптимизации кода для геймдев-проектов. Локальные переменные, кеширование, правильная работа с памятью и другие приёмы, которые помогут выжать максимум производительности без переписывания всего проекта. Подходит для Love2D, Defold, Roblox и любых других движков на Lua.

読む
ゲーム開発Lua / Luau

Основы Lua простыми словами: пишем первые алгоритмы

В этой статье разберём три основы любого языка программирования — условия, циклы и функции. Никакой теории, только практические примеры, которые можно сразу запустить и понять. Идеально для тех, кто делает первые шаги в разработке.

読む
ゲーム開発Lua / Luau

Roblox Lua для начинающих: пиши свой первый работающий скрипт за 10 минут

Простой гайд без воды: создаём светящийся блок с эффектами и учимся основам Lua. Копируй код, запускай и смотри, как твоя игра оживает прямо на глазах!

読む
ゲーム開発Lua / Luau

Lua для начинающих: создавай игры с первого дня обучения!

Мечтаешь создавать игры, но не знаешь, с чего начать? Lua — это самый простой язык программирования для старта в геймдеве. За один вечер освоишь основы и напишешь свою первую игру! Узнай, почему Roblox, World of Warcraft и Angry Birds выбрали именно Lua, и начни свой путь разработчика игр прямо сейчас.

読む
モバイルアプリゲーム開発

Как работает система уровней и прогрессии в играх

Если вы когда-нибудь играли в RPG или мобильные игры, то наверняка сталкивались с системой уровней. Персонаж набирает опыт, достигает нового уровня, получает награды — и хочется играть дальше. Но как это работает под капотом? Давайте разберёмся, как создать такую систему с нуля.

読む
ゲーム開発その他の言語

Как заставить персонажа прыгать и не проваливаться сквозь стены: вся правда об игровой физике

Узнайте, как работает движение персонажей, прыжки, гравитация и столкновения в играх. Разбираем базовую физику на простых примерах кода — от первого шага до создания плавного геймплея. Идеально для начинающих разработчиков!

読む
830件中396件を表示