コードの世界のパートナー

実践的な知識

現役開発者による記事とガイド。新しいことを学び、解決策を見つけ、アイデアを実現しましょう。

記事を絞り込む

複数選択できます。記事はすぐに更新されます

言語または技術

見つかった記事:830件
バックエンドGo

Почему Go такой быстрый: простое объяснение без сложных терминов

Разберём, почему Go такой быстрый, без сложных терминов и академической боли. Только простые примеры, немного мемов и нормальное человеческое объяснение.

読む
バックエンドGo

Пишем первый API на Go за вечер: сервер, JSON и немного магии

Разберём, как за один вечер поднять свой первый API на Go: от запуска сервера до обработки запросов и возврата JSON. Без лишней теории — только то, что реально нужно, чтобы увидеть результат.

読む
ゲーム開発その他の言語

🎮 Как придумать идею для игры (и не сделать очередной клон)

Гайд для разработчиков, которые застряли на самом старте. Разберём простую формулу создания идей, покажем, как не клонировать чужие проекты и как быстро придумать что-то своё — даже без опыта.

読む
データとAIその他の言語

Как сделать искусственный интеллект для врагов (даже новичку)

Простой и понятный гайд по созданию AI для врагов: патрулирование, погоня и атака без сложных алгоритмов.

読む
ゲーム開発その他の言語

🎮 Почему твоя игра лагает: разбор игрового цикла, FPS и Update простым языком

Разбираем, как работает игровой цикл, что такое FPS и почему без deltaTime твоя игра начинает жить своей жизнью. Простое объяснение базы, без которой невозможно делать нормальный геймдев.

読む
ゲーム開発その他の言語

Где брать бесплатные ассеты для игр (и не нарушить закон) 🎮

Разбираем, где искать бесплатные ассеты для игр, какие лицензии бывают и как не получить бан за чужую графику. Бонус: как сделать игру уникальной, а не «как у всех».

読む
フロントエンドゲーム開発

Как создать свою первую игру за 1 вечер (без опыта)

Простой гайд для новичков: сделай свою первую игру всего за один вечер с помощью Unity, Godot или JavaScript. Быстрый старт в геймдев без сложностей.

読む
バックエンドゲーム開発

Память в C++ — это не страшно, это просто ты не туда смотришь

Разбираемся, как работает память в C++, без боли, перегрузки и заумных терминов. После этой статьи ты наконец поймёшь, что такое стек, куча и почему твоя программа иногда падает «просто так».

読む
フロントエンドPHP

Как создать сайт на PHP с нуля — простой гайд для новичков

Пошагово разбираем, как новичку создать свой первый сайт на PHP: от установки окружения до запуска страниц, подключения стилей и обработки формы.

読む
バックエンドJava / Kotlin

ООП в Java без боли: объяснение на пальцах

Разбираем, что такое ООП в Java простыми словами: через примеры из жизни, без душной теории и с понятными аналогиями. После этой статьи ты наконец поймёшь, что такое классы, объекты, наследование и инкапсуляция.

読む
フロントエンドJavaScript

Твой первый интерактивный сайт за 15 минут: кнопки, события и магия JS

Хочешь понять, как сайт начинает “жить”? В этой статье соберём простой интерактивный мини-проект: добавим кнопку, обработаем клик, поменяем текст и поймём, как работают события в JavaScript.

読む
フロントエンドJavaScript

Как работает JavaScript в браузере: объяснение на пальцах (без боли и страданий)

Разбираем, как JavaScript работает в браузере: что такое DOM, зачем нужен движок, как устроены события, почему код не выполняется весь сразу и при чём тут Event Loop.

読む
830件中276件を表示