Коррутины в Lua: как писать пошаговый код без многопоточности
Разбираем коррутины в Lua — лёгкий способ приостанавливать и возобновлять функции. Идеально для игр, сетевых задач и асинхронного кода.
Dein Begleiter in der Welt des Codes
Artikel und Leitfäden von praktizierenden Entwicklern. Lernen Sie Neues, finden Sie Lösungen und setzen Sie Ihre Ideen um.

Mehrere auswählen — die Artikel werden sofort aktualisiert

Разбираем коррутины в Lua — лёгкий способ приостанавливать и возобновлять функции. Идеально для игр, сетевых задач и асинхронного кода.

Хотите написать свою первую игру без движков? Разберём, как сделать легендарную «Змейку» на Lua прямо в консоли — просто и понятно.

Разбираем, как устроены переменные и типы в Lua, и чем они отличаются от привычных Python и JavaScript.

Разбираем, чем WebGPU отличается от WebGL, зачем он нужен и как изменит 3D-графику в браузере.

Объясняем простыми словами, почему edge-computing может вытеснить облака: минимальная задержка, безопасность и реальные кейсы.

Разбираем лучшие библиотеки для Java: от Spring Boot до AI-фреймворков. Что стоит изучить в 2025-м, чтобы быть на шаг впереди.

Как проверять мобильные приложения на разных смартфонах, не теряя время и нервы.

Разберём все этапы жизненного цикла бага: от того, как ошибка попадает в систему, до её финального закрытия. Полезно разработчикам и тестировщикам.

Разбираем простыми словами, зачем нужны low-code и no-code платформы, чем они полезны бизнесу и как программисты могут использовать их в свою пользу.

Полный список того, что стоит проверить разработчику перед выкатыванием новой фичи: от кода и тестов до UI и безопасности.

Разбираем, зачем нужна автоматизация тестирования, какие инструменты выбрать и как начать карьеру в QA в 2025.

Разбираем самые важные виды тестирования — от функционального до нагрузочного — на простых примерах, которые понятны даже новичку.