Dein Begleiter in der Welt des Codes

Wissen, das funktioniert

Artikel und Leitfäden von praktizierenden Entwicklern. Lernen Sie Neues, finden Sie Lösungen und setzen Sie Ihre Ideen um.

Passende Artikel finden

Mehrere auswählen — die Artikel werden sofort aktualisiert

Sprache oder Technologie

Gefundene Artikel: 830
BackendGo

Почему Go такой быстрый: простое объяснение без сложных терминов

Разберём, почему Go такой быстрый, без сложных терминов и академической боли. Только простые примеры, немного мемов и нормальное человеческое объяснение.

Lesen
BackendGo

Пишем первый API на Go за вечер: сервер, JSON и немного магии

Разберём, как за один вечер поднять свой первый API на Go: от запуска сервера до обработки запросов и возврата JSON. Без лишней теории — только то, что реально нужно, чтобы увидеть результат.

Lesen
SpieleentwicklungAndere Sprache

🎮 Как придумать идею для игры (и не сделать очередной клон)

Гайд для разработчиков, которые застряли на самом старте. Разберём простую формулу создания идей, покажем, как не клонировать чужие проекты и как быстро придумать что-то своё — даже без опыта.

Lesen
Daten und KIAndere Sprache

Как сделать искусственный интеллект для врагов (даже новичку)

Простой и понятный гайд по созданию AI для врагов: патрулирование, погоня и атака без сложных алгоритмов.

Lesen
SpieleentwicklungAndere Sprache

🎮 Почему твоя игра лагает: разбор игрового цикла, FPS и Update простым языком

Разбираем, как работает игровой цикл, что такое FPS и почему без deltaTime твоя игра начинает жить своей жизнью. Простое объяснение базы, без которой невозможно делать нормальный геймдев.

Lesen
SpieleentwicklungAndere Sprache

Где брать бесплатные ассеты для игр (и не нарушить закон) 🎮

Разбираем, где искать бесплатные ассеты для игр, какие лицензии бывают и как не получить бан за чужую графику. Бонус: как сделать игру уникальной, а не «как у всех».

Lesen
FrontendSpieleentwicklung

Как создать свою первую игру за 1 вечер (без опыта)

Простой гайд для новичков: сделай свою первую игру всего за один вечер с помощью Unity, Godot или JavaScript. Быстрый старт в геймдев без сложностей.

Lesen
BackendSpieleentwicklung

Память в C++ — это не страшно, это просто ты не туда смотришь

Разбираемся, как работает память в C++, без боли, перегрузки и заумных терминов. После этой статьи ты наконец поймёшь, что такое стек, куча и почему твоя программа иногда падает «просто так».

Lesen
FrontendPHP

Как создать сайт на PHP с нуля — простой гайд для новичков

Пошагово разбираем, как новичку создать свой первый сайт на PHP: от установки окружения до запуска страниц, подключения стилей и обработки формы.

Lesen
BackendJava / Kotlin

ООП в Java без боли: объяснение на пальцах

Разбираем, что такое ООП в Java простыми словами: через примеры из жизни, без душной теории и с понятными аналогиями. После этой статьи ты наконец поймёшь, что такое классы, объекты, наследование и инкапсуляция.

Lesen
FrontendJavaScript

Твой первый интерактивный сайт за 15 минут: кнопки, события и магия JS

Хочешь понять, как сайт начинает “жить”? В этой статье соберём простой интерактивный мини-проект: добавим кнопку, обработаем клик, поменяем текст и поймём, как работают события в JavaScript.

Lesen
FrontendJavaScript

Как работает JavaScript в браузере: объяснение на пальцах (без боли и страданий)

Разбираем, как JavaScript работает в браузере: что такое DOM, зачем нужен движок, как устроены события, почему код не выполняется весь сразу и при чём тут Event Loop.

Lesen
276 von 830 Artikeln angezeigt