Dein Begleiter in der Welt des Codes

Wissen, das funktioniert

Artikel und Leitfäden von praktizierenden Entwicklern. Lernen Sie Neues, finden Sie Lösungen und setzen Sie Ihre Ideen um.

Passende Artikel finden

Mehrere auswählen — die Artikel werden sofort aktualisiert

Sprache oder Technologie

Gefundene Artikel: 830
BackendSpieleentwicklung

RemoteEvent в Roblox простыми словами: клиент, сервер и безопасная покупка

Объясняем RemoteEvent без сложных терминов: FireServer, OnServerEvent, FireClient, размещение в ReplicatedStorage и проверка данных на сервере.

Lesen
BackendSpieleentwicklung

leaderstats в Roblox: таблица лидеров с монетами и победами

Создаём встроенную таблицу лидеров Roblox через папку leaderstats, IntValue и серверный Script, настраиваем порядок столбцов и связь с сохранением.

Lesen
SpieleentwicklungLua / Luau

DataStore в Roblox: сохранение прогресса игрока без потери данных

Собираем безопасное сохранение прогресса в Roblox через DataStoreService, UpdateAsync и pcall, разбираем загрузку, выход игрока и тестовую версию игры.

Lesen
SpieleentwicklungLua / Luau

KillBrick в Roblox: рабочий скрипт опасного блока без двойного урона

Создаём KillBrick для obby в Roblox Studio: находим Humanoid, наносим урон, добавляем cooldown и проверяем механику на нескольких частях персонажа.

Lesen
SpieleentwicklungLua / Luau

Luau vs Lua: главные отличия для разработки игр в Roblox

Сравниваем Lua и Luau без путаницы: типы, синтаксис, производительность, совместимость и то, какой язык учить для Roblox Studio.

Lesen
BackendSpieleentwicklung

Ошибки Roblox Studio: как исправить код через Output и номер строки

Разбираем частые ошибки Roblox Studio на понятных примерах: nil, Infinite yield, неверный тип скрипта, клиент и сервер, а также порядок поиска причины.

Lesen
Mobile AppsSpieleentwicklung

Roblox Studio на телефоне: что реально работает, а что нет

Честно разбираем, можно ли пользоваться Roblox Studio на Android и iPhone, что получится делать с телефона и на каком этапе всё-таки понадобится компьютер.

Lesen
SpieleentwicklungLua / Luau

Как стать Lua-разработчиком и делать игры в Roblox: дорожная карта

Пошаговый путь от первого скрипта на Lua и Luau до собственной игры в Roblox: что учить, какие проекты собирать и как не застрять в бесконечных уроках.

Lesen
DevOpsDaten und KI

ИИ-сервисы для программиста в 2026: что реально помогает учиться и писать код

Своя карта ИИ-инструментов для тех, кто учится программировать: чаты, редакторы кода, агенты, конструкторы приложений, база и деплой. Что попробовать бесплатно, что работает с телефона и в какой момент ИИ начинает мешать учёбе.

Lesen
BackendSpieleentwicklung

Память в C++ простыми словами: стек, куча, указатели и утечки памяти без боли

Почему программы на C++ падают с ошибкой Segmentation Fault? Что такое стек и куча, зачем нужны указатели, откуда появляются утечки памяти и как современный C++ помогает их избежать? Разбираем управление памятью простыми словами с примерами, мемами и практическими советами.

Lesen
BackendSpieleentwicklung

Что такое указатели в C++: простое объяснение для новичков без боли

Кажется, что указатели — самая страшная тема в C++, но на самом деле всё гораздо проще. Разбираем, что такое указатели, зачем нужен символ *, почему возникают ошибки памяти и как понять эту тему с первого раза.

Lesen
SpieleentwicklungC / C++

C++: почему язык старый, но всё ещё зверь — где используется и стоит ли учить в 2026 году

Почему C++ до сих пор считается одним из самых мощных языков программирования? Разбираем, где его используют сегодня, почему он остаётся незаменимым в играх, операционных системах и высоконагруженных проектах, а также стоит ли изучать C++ новичку.

Lesen
156 von 830 Artikeln angezeigt