Dein Begleiter in der Welt des Codes

Wissen, das funktioniert

Artikel und Leitfäden von praktizierenden Entwicklern. Lernen Sie Neues, finden Sie Lösungen und setzen Sie Ihre Ideen um.

Passende Artikel finden

Mehrere auswählen — die Artikel werden sofort aktualisiert

Sprache oder Technologie

Gefundene Artikel: 830
BackendDaten und KI

Разработчик 2026: какие навыки станут обязательными

Фреймворки приходят и уходят, а рынок требует всё больше. Разбираемся, какие навыки перешли из «nice to have» в «без этого даже на собес не позовут»: AI-грамотность, фуллстек-мышление, типизация, архитектура и не только.

Lesen
Daten und KIAndere Sprache

🤖 Ты правда стал сильнее с ИИ — или просто быстрее печатаешь?

Честный разговор о том, как разработчики подсаживаются на ИИ-костыли, теряют фундаментальные навыки и путают скорость с ростом. Разбираемся, как использовать ChatGPT и Claude правильно — чтобы реально прокачиваться, а не деградировать.

Lesen
SpieleentwicklungLua / Luau

Таблицы в Lua: самая мощная структура, которую недооценивают новички

Разбираемся, почему таблицы — единственная структура данных в Lua — это не ограничение, а суперсила. Массивы, словари, объекты, классы и даже очереди — всё это таблицы. С примерами кода, метатаблицами, типичными ошибками новичков и мемами.

Lesen
SpieleentwicklungPython

Секрет лёгкого старта в программировании — минимализм Lua

Все говорят «учи Python», а мы предлагаем сначала посмотреть на Lua — язык с 8 типами данных, одной структурой на все случаи жизни и документацией на 30 страниц. Разбираемся, почему минимализм в языке программирования — это не баг, а суперсила для новичков.

Lesen
SpieleentwicklungLua / Luau

Lua за один вечер: от нуля до текстового RPG-квеста за несколько шагов

Разбираемся с языком Lua с нуля — без занудства и с мемами. Установим Lua, разберём переменные, таблицы, функции и циклы, а в финале напишем полноценный текстовый RPG-квест с боевой системой, ловушками и инвентарём. Всё за один присест.

Lesen
SpieleentwicklungLua / Luau

Первый код на Lua: гайд для тех, кто хочет начать программировать и не сойти с ума

Разбираемся с языком Lua с нуля — от установки до мини-игры за 10 минут. Без занудной теории, с примерами кода и веселой подачей. Узнай, почему Lua — один из самых дружелюбных языков для старта в программировании, где он используется и как написать свой первый проект.

Lesen
SpieleentwicklungDevOps

Lua без боли: разбираем основы языка на простых примерах, которые реально понятны

Разбираемся в Lua с нуля — переменные, таблицы, функции, ООП через метатаблицы. Всё на живых примерах кода, без академической скуки. Узнаешь, почему Lua живёт в Roblox, Neovim, Redis и NGINX, и как начать писать на нём уже сегодня.

Lesen
Backend1C

Частые ошибки в коде 1С и как их читать без боли

Красные строки в конфигураторе — не приговор. Разбираем на части самые частые ошибки 1С, учимся читать их как открытую книгу и перестаём тратить полдня на поиск одной опечатки.

Lesen
Backend1C

Процедуры и функции в 1С: как писать код, который не стыдно поддерживать

Разбираемся, как правильно писать процедуры и функции в 1С: именование, параметры, обработка ошибок, принцип единственной ответственности. Практические примеры кода, который легко читать и поддерживать.

Lesen
Backend1C

Циклы в 1С: как обрабатывать списки, табличные части и выборки

Разбираем все виды циклов в 1С — «Для», «Для Каждого» и «Пока». Учимся обрабатывать табличные части, выборки запросов, структуры и соответствия. Показываем типичные ошибки при удалении строк и приёмы оптимизации производительности.

Lesen
Backend1C

Условия в 1С: если, иначе и логика бизнес-правил

Подробное руководство по условным конструкциям в 1С. Разберём синтаксис Если-Тогда-Иначе, ИначеЕсли, тернарный оператор и оператор ВЫБОР в запросах. Покажем на четырёх реальных бизнес-сценариях — от контроля остатков на складе до автоматического согласования документов. Разберём типичные ошибки новичков и научимся писать чистый, читаемый код с условиями.

Lesen
Backend1C

Переменные и типы данных в 1С: что хранится в памяти и почему это важно

Разбираемся, как устроены переменные и типы данных во встроенном языке 1С — от примитивных типов и области видимости до ссылочных типов, коллекций и подводных камней с приведением типов. Практические примеры и советы по оптимизации.

Lesen
336 von 830 Artikeln angezeigt