
Wir schreiben das erste Konsolenprogramm in C#: schnell, einfach und schmerzlos
Wir lernen, wie man das erste Programm in C# schreibt: Wir installieren .NET, erstellen eine Konsolenanwendung und führen unseren ersten Code aus.
Artikel und Leitfäden von praktizierenden Entwicklern. Lernen Sie Neues, finden Sie Lösungen und setzen Sie Ihre Ideen um.

Wir lernen, wie man das erste Programm in C# schreibt: Wir installieren .NET, erstellen eine Konsolenanwendung und führen unseren ersten Code aus.

Wir erklären, wie Sie Ihre erste Java-Anwendung erstellen – von der Installation des JDK bis zum Ausführen des Programms. Schritt für Schritt, einfach und mit ein paar Memes, damit selbst das erste „Hello, World“ nicht wie ein 100-stündiger Quest aussieht.

Wir schauen uns an, wie Sie Ihr erstes Programm in JavaScript schreiben. Wo man den Code ausführt, was man zuerst schreibt und warum – das schauen wir uns im Detail an.

Wir erklären, wie man Python installiert, das erste Skript schreibt und es ausführt. Alles ist einfach, schnell und ohne überflüssige Zauberei – ideal für Entwickleranfänger.

Wir erklären, wie man RAG auf einem lokalen PC einrichtet, PDFs und Dokumente mit LLM verbindet und Antworten direkt aus den eigenen Dateien erhält – ohne Clouds und Datenlecks.

Wir analysieren, welche LLM auf deiner Hardware ausgeführt werden kann: von 8 GB RAM bis 24 GB VRAM.

Wir erklären, wie man Ollama unter Windows, macOS und Linux installiert, Llama, Mistral und andere Modelle herunterlädt und einen lokalen KI-Server betreibt. Schritt-für-Schritt-Anleitung für Entwickler.

Wir erklären, wie man ein lokales neuronales Netzwerk auf dem eigenen PC ausführt, welche Tools man verwenden sollte und warum Entwickler mit ChatGPT offline arbeiten sollten.

Möchten Sie Ihren ChatGPT ohne Clouds, Abonnements und "Server antwortet nicht"? Wir analysieren, wie man im Jahr 2026 ein neuronales Netzwerk lokal unter Windows, macOS und Linux ausführen kann. In einfachen Worten, Schritt für Schritt, mit echten Tipps und ohne Magie.

Denken Sie, dass Pascal eine tote Sprache aus Schulbüchern ist? Das ist nicht der Fall. In diesem Artikel werden wir beweisen, dass man damit echte Minispiele erstellen kann - ohne Engines, Frameworks und unnötige Abhängigkeiten.

Pascal ist keine tote Sprache aus einem Schulbuch, sondern ein ausgereiftes Werkzeug mit blitzschneller Kompilierung, nativer GUI und abhängigkeitsfreien Binärdateien. Wir verstehen, was Free Pascal und Lazarus können und warum Entwickler wieder auf sie achten.