Ton compagnon dans le monde du code

Des connaissances qui fonctionnent

Articles et guides de développeurs en exercice. Apprenez de nouvelles choses, trouvez des solutions et concrétisez vos idées.

Trouvez les bons articles

Choisissez-en plusieurs — les articles se mettent à jour immédiatement

Langage ou technologie

Articles trouvés : 830
Applications mobilesJava / Kotlin

Kotlin vs Java: Почему разработчики массово переходят на Kotlin

Узнайте, почему Google выбрал Kotlin главным языком для Android, как он упрощает разработку и почему зарплаты Kotlin-разработчиков на 15% выше. Разбираем с примерами кода и реальной статистикой.

Lire
BackendJava / Kotlin

Оптимизация JVM: от медленного приложения до боевого продакшена за 30 минут

В этом подробном гайде разберём, как правильно настроить JVM, выбрать сборщик мусора, профилировать приложение и подготовить его к реальным нагрузкам. Практические примеры, готовые конфигурации и чеклист для продакшена — всё, что нужно начинающему разработчику.

Lire
Data et IAPython

Python в Data Science умирает? Почему Julia, Mojo и Rust атакуют трон короля

Умирает ли Python в Data Science? Разбираем рост Julia, Mojo и Rust в ML. Какой язык выбрать начинающему разработчику в 2026? Честное сравнение + примеры кода.

Lire
BackendPython

FastAPI 2026: почему он обгоняет Django в 6 раз по производительности

Подробное сравнение FastAPI и Django в 2026 году. Производительность, примеры кода, когда выбирать каждый фреймворк.

Lire
BackendData et IA

Python vs AI: действительно ли язык устаревает в эпоху LLM и Go/Rust

Стоит ли учить Python, когда есть AI и быстрые Go/Rust? Развенчиваем мифы, смотрим на реальную статистику и даём практические рекомендации для новичков в программировании 2025 года.

Lire
Développement de jeuxLua / Luau

Event-система в Lua: создаём гибкую архитектуру событий, подписок и сигналов

Научитесь создавать мощную Event-систему в Lua с нуля! Узнайте, как правильно обрабатывать события, настраивать подписки, работать с приоритетами и сигналами. Практические примеры для игровой разработки: от простейшей реализации до полноценной системы с отладкой.

Lire
Développement de jeuxLua / Luau

Как оптимизировать Lua-код для игр: 8 способов ускорить игру в 2-3 раза

Разбираем простые, но эффективные техники оптимизации кода для геймдев-проектов. Локальные переменные, кеширование, правильная работа с памятью и другие приёмы, которые помогут выжать максимум производительности без переписывания всего проекта. Подходит для Love2D, Defold, Roblox и любых других движков на Lua.

Lire
Développement de jeuxLua / Luau

Основы Lua простыми словами: пишем первые алгоритмы

В этой статье разберём три основы любого языка программирования — условия, циклы и функции. Никакой теории, только практические примеры, которые можно сразу запустить и понять. Идеально для тех, кто делает первые шаги в разработке.

Lire
Développement de jeuxLua / Luau

Roblox Lua для начинающих: пиши свой первый работающий скрипт за 10 минут

Простой гайд без воды: создаём светящийся блок с эффектами и учимся основам Lua. Копируй код, запускай и смотри, как твоя игра оживает прямо на глазах!

Lire
Développement de jeuxLua / Luau

Lua для начинающих: создавай игры с первого дня обучения!

Мечтаешь создавать игры, но не знаешь, с чего начать? Lua — это самый простой язык программирования для старта в геймдеве. За один вечер освоишь основы и напишешь свою первую игру! Узнай, почему Roblox, World of Warcraft и Angry Birds выбрали именно Lua, и начни свой путь разработчика игр прямо сейчас.

Lire
Applications mobilesDéveloppement de jeux

Как работает система уровней и прогрессии в играх

Если вы когда-нибудь играли в RPG или мобильные игры, то наверняка сталкивались с системой уровней. Персонаж набирает опыт, достигает нового уровня, получает награды — и хочется играть дальше. Но как это работает под капотом? Давайте разберёмся, как создать такую систему с нуля.

Lire
Développement de jeuxAutre langage

Как заставить персонажа прыгать и не проваливаться сквозь стены: вся правда об игровой физике

Узнайте, как работает движение персонажей, прыжки, гравитация и столкновения в играх. Разбираем базовую физику на простых примерах кода — от первого шага до создания плавного геймплея. Идеально для начинающих разработчиков!

Lire
396 sur 830 articles affichés