Your companion in the world of code

Knowledge that works

Articles and guides from practicing developers. Learn new things, find solutions and implement your ideas.

Find the right articles

Choose several — articles update instantly

Language or technology

Articles found: 830
BackendData and AI

Разработчик 2026: какие навыки станут обязательными

Фреймворки приходят и уходят, а рынок требует всё больше. Разбираемся, какие навыки перешли из «nice to have» в «без этого даже на собес не позовут»: AI-грамотность, фуллстек-мышление, типизация, архитектура и не только.

Read
Data and AIOther language

🤖 Ты правда стал сильнее с ИИ — или просто быстрее печатаешь?

Честный разговор о том, как разработчики подсаживаются на ИИ-костыли, теряют фундаментальные навыки и путают скорость с ростом. Разбираемся, как использовать ChatGPT и Claude правильно — чтобы реально прокачиваться, а не деградировать.

Read
Game developmentLua / Luau

Таблицы в Lua: самая мощная структура, которую недооценивают новички

Разбираемся, почему таблицы — единственная структура данных в Lua — это не ограничение, а суперсила. Массивы, словари, объекты, классы и даже очереди — всё это таблицы. С примерами кода, метатаблицами, типичными ошибками новичков и мемами.

Read
Game developmentPython

Секрет лёгкого старта в программировании — минимализм Lua

Все говорят «учи Python», а мы предлагаем сначала посмотреть на Lua — язык с 8 типами данных, одной структурой на все случаи жизни и документацией на 30 страниц. Разбираемся, почему минимализм в языке программирования — это не баг, а суперсила для новичков.

Read
Game developmentLua / Luau

Lua за один вечер: от нуля до текстового RPG-квеста за несколько шагов

Разбираемся с языком Lua с нуля — без занудства и с мемами. Установим Lua, разберём переменные, таблицы, функции и циклы, а в финале напишем полноценный текстовый RPG-квест с боевой системой, ловушками и инвентарём. Всё за один присест.

Read
Game developmentLua / Luau

Первый код на Lua: гайд для тех, кто хочет начать программировать и не сойти с ума

Разбираемся с языком Lua с нуля — от установки до мини-игры за 10 минут. Без занудной теории, с примерами кода и веселой подачей. Узнай, почему Lua — один из самых дружелюбных языков для старта в программировании, где он используется и как написать свой первый проект.

Read
Game developmentDevOps

Lua без боли: разбираем основы языка на простых примерах, которые реально понятны

Разбираемся в Lua с нуля — переменные, таблицы, функции, ООП через метатаблицы. Всё на живых примерах кода, без академической скуки. Узнаешь, почему Lua живёт в Roblox, Neovim, Redis и NGINX, и как начать писать на нём уже сегодня.

Read
Backend1C

Частые ошибки в коде 1С и как их читать без боли

Красные строки в конфигураторе — не приговор. Разбираем на части самые частые ошибки 1С, учимся читать их как открытую книгу и перестаём тратить полдня на поиск одной опечатки.

Read
Backend1C

Процедуры и функции в 1С: как писать код, который не стыдно поддерживать

Разбираемся, как правильно писать процедуры и функции в 1С: именование, параметры, обработка ошибок, принцип единственной ответственности. Практические примеры кода, который легко читать и поддерживать.

Read
Backend1C

Циклы в 1С: как обрабатывать списки, табличные части и выборки

Разбираем все виды циклов в 1С — «Для», «Для Каждого» и «Пока». Учимся обрабатывать табличные части, выборки запросов, структуры и соответствия. Показываем типичные ошибки при удалении строк и приёмы оптимизации производительности.

Read
Backend1C

Условия в 1С: если, иначе и логика бизнес-правил

Подробное руководство по условным конструкциям в 1С. Разберём синтаксис Если-Тогда-Иначе, ИначеЕсли, тернарный оператор и оператор ВЫБОР в запросах. Покажем на четырёх реальных бизнес-сценариях — от контроля остатков на складе до автоматического согласования документов. Разберём типичные ошибки новичков и научимся писать чистый, читаемый код с условиями.

Read
Backend1C

Переменные и типы данных в 1С: что хранится в памяти и почему это важно

Разбираемся, как устроены переменные и типы данных во встроенном языке 1С — от примитивных типов и области видимости до ссылочных типов, коллекций и подводных камней с приведением типов. Практические примеры и советы по оптимизации.

Read
Showing 336 of 830 articles