WebAssembly на практике: как браузер справляется с тяжёлыми задачами

Видео, CAD и 3D-графика прямо в браузере без лагов. Рассказываем, как WebAssembly ускоряет работу и где он применяется.

Разработка

6 мин

Современные браузеры уже давно перестали быть простыми «окнами в интернет». Сегодня это полноценные платформы для работы с 3D-графикой, CAD-системами, видеообработкой и даже играми. Но у этого прогресса есть цена — высокая нагрузка на процессор и задержки.

Именно здесь на сцену выходит WebAssembly (Wasm).

Что это?

WebAssembly — это низкоуровневый двоичный формат, который работает внутри браузера почти с нативной скоростью. Его основная идея проста:

  • писать тяжёлые вычисления не на JavaScript, а на C, C++, Rust и других языках;

  • компилировать их в .wasm-модуль;

  • подключать модуль в браузер и выполнять внутри веб-приложения.

Преимущество: код на Wasm исполняется значительно быстрее, чем JavaScript, особенно для ресурсоёмких задач.

Где WebAssembly реально помогает

1. Обработка видео в реальном времени 🎬

FFmpeg в WebAssembly позволяет конвертировать видео прямо в браузере без серверов. Пользователь загружает видео, а браузер выполняет все операции локально, снижая нагрузку на бэкенд.

2. CAD и инженерные расчёты 🏗️

Браузерные CAD-системы требуют сложных вычислений: рендеринг 3D-моделей, геометрические операции, симуляции. Autodesk Fusion и SolidWorks уже используют WebAssembly, чтобы запускать редакторы онлайн.

3. 3D и игры 🎮

Игровые движки Unity и Unreal Engine экспортируют проекты в WebAssembly. Это позволяет запускать полноценные 3D-игры в браузере почти без лагов.

Сравнение JavaScript и WebAssembly

Критерий

JavaScript

WebAssembly

Скорость выполнения

Средняя, зависит от оптимизации

Близка к нативной, выше в 5–20 раз

Поддержка языков

Только JS/TS

C, C++, Rust и др.

Доступ к DOM

Полный

Через мост с JS

Размер кода

Текстовый, лёгкий

Двоичный, может быть больше

Применение

UI, логика, лёгкие задачи

Видео, CAD, 3D, тяжёлые вычисления

Отладка

Простая

Сложнее, нужны инструменты

Пример кода подключения Wasm

const wasmModule = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("module.wasm"));
const { process } = wasmModule.instance.exports;

console.log(process(42)); // вызов функции из Wasm
  

В ближайшие годы появится больше браузерных CAD-систем, игры уровня AAA будут доступны онлайн, а также появятся полноценные онлайн-редакторы видео.

Итоги 📝

WebAssembly — это не «ещё одна модная технология», а реальный инструмент, который уже сейчас позволяет браузеру быть сильнее настольных приложений. Видео, CAD, 3D, игры — всё это стало возможным благодаря Wasm.

В Кодике мы делаем обучение программированию увлекательным и понятным: у нас есть интересные курсы с заданиями, которые помогают прокачивать навыки шаг за шагом.

А ещё у нас есть активный telegram-канал, где мы обсуждаем крутые идеи, делимся опытом и вместе разбираем задачи — учиться становится не только полезно, но и весело.

Комментарии