Создание игровых модов на Lua: от идеи до запуска
Разбираем, как писать игровые моды на Lua на примере WoW и Garry’s Mod. Простые шаги, примеры кода и советы для новичков.
Почему Lua? 🧩
Простой синтаксис, высокая скорость, гибкая встраиваемость в движки и огромное сообщество. Lua создан, чтобы расширять игры — не удивительно, что его любят WoW, Garry’s Mod, Roblox и десятки других проектов.

1. От замысла к ТЗ: сфокусируй идею ✍️
Сформулируй цель 🎯
Что меняем? UI, правила, предметы, события, врагов, квесты, инструменты.
Для кого? Соло-игрок, рейд, серверная песочница, создатели карт.
Как выглядит успех? Короткий юзкейс: “За 10 секунд понять механику босса” или “За минуту построить логическую схему”.
Мини-ТЗ на страницу 📄
Фичи (3–5 пунктов)
Ограничения (платформа, PvE/PvP, сервер/клиент)
Ресурсы (иконки, шрифты, звуки)
Критерии готовности (что должно работать на 100%)
2. Где живёт мод: структура и файлы 🧱
Платформа | Куда класть файлы | Как перезагружать | Особенности API |
---|---|---|---|
World of Warcraft | .../World of Warcraft/_retail_/Interface/AddOns/MyAddon/ | Перезапуск UI или релог; для разработки — “/reload” | События, фреймы, слэш-команды, доступ к UI-элементам |
Garry’s Mod | .../garrysmod/addons/myaddon/lua/ | Через консоль, рестарт карты/скриптов; разработчикам — live reload аддонов | Hooks, энтити, нетворкинг (client/server), рендеринг и UI |
3. Первый код: “Hello, мод!” ⚡
WoW: слэш-команда и событие
-- MyAddon.lua
local addonName = ...
local function hello()
print("|cff4aa3ff[MyAddon]|r Привет, Азерот! ✨")
end
-- /hello в чате
SLASH_MYADDON1 = "/hello"
SlashCmdList["MYADDON"] = hello
-- Реакция на вход в мир
local f = CreateFrame("Frame")
f:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
f:SetScript("OnEvent", function()
print("|cff4aa3ff[MyAddon]|r Добро пожаловать в игру! 🚀")
end)
Мини-манIFEST (.toc)
## Interface: <номер версии клиента WoW>
## Title: MyAddon
## Notes: Простой привет-мод
## Author: You
MyAddon.lua
Garry’s Mod: ловим сообщение игрока
-- lua/autorun/server/sv_myaddon.lua
hook.Add("PlayerSay", "MyAddonHello", function(ply, text)
if string.lower(text) == "!hello" then
ply:ChatPrint("[MyAddon] Привет из сервера! 🌐")
return true -- блокируем сообщение в чат (опционально)
end
end)
4. Дизайн фич: маленькими шажками 🐾
UI-мини-фича (WoW): таймер/иконка баффа, звуковой сигнал, подсветка панели.
Геймплей-мини-фича (GMod): чат-команда, простая энтити, мини-инструмент для спавна объектов.
Цикл разработки: одна фича → тест → рефактор → следующий шаг.
5. Отладка и тестирование 🔍
WoW
/reload для быстрого перезапуска UI
Включи показ ошибок (в опциях/через аддон BugSack)
Разбей логику на функции и модули, логируй
print()
Garry’s Mod
Консоль разработчика, lua_openscript, перезапуск карты
Разделяй клиент (cl_*.lua) и сервер (sv_*.lua)
Проверяй права и санбокс-ограничения
6. Публикация и поддержка 🚀
Название и описание: коротко о сути и пользе, 1–2 скриншота.
Установка: одна понятная инструкция “скопируй папку сюда и перезапусти”.
Версионирование: v0.1.0 → v0.2.0 (новые фичи), патчи — v0.1.1.
Обратная связь: issues/обсуждения, быстрые фиксы критических багов.
7. Частые ошибки и как их избежать 🧯
“Всё и сразу” — разбей на мини-релизы, не копи технический долг.
Отсутствие логов — добавь тихие
print()
или собственный логгер.Смешение клиент/сервер (GMod) — держи код раздельно, проверяй, где исполняется.
Жёсткие зависимости — избегай глобальной магии, инжектируй конфиг и константы.
В Кодике мы делаем обучение программированию увлекательным и понятным: у нас есть интересные курсы с заданиями, которые помогают прокачивать навыки шаг за шагом.
А ещё у нас есть активный телеграм-канал, где мы обсуждаем крутые идеи, делимся опытом и вместе разбираем задачи — учиться становится не только полезно, но и весело.
Моды на Lua — это короткий путь от идеи к реальному игровому эффекту. Начни с маленькой фичи, держи структуру чистой, логируй всё важное и выпускай обновления итеративно. Так ты превратишь “прикольную мысль” в аддон, которым будет пользоваться сотня игроков — а затем и тысяча.
Какой мод ты бы хотел сделать — для WoW UI или для песочницы в GMod? Что планируешь добавить первым делом? 🙂