Что такое Server-Driven UI и почему фронтендеры его любят

Разбираем, как сервер может управлять интерфейсом, почему это ускоряет работу и где эта технология особенно полезна

6 мин

🚀 SDUI — это подход, при котором сервер отдаёт клиенту описание интерфейса (обычно JSON), а клиент его отрисовывает. Меняем UI — меняем данные, а не сборку приложения. Меньше релизов, больше гибкости. ✨

📦 Определение: в чём суть SDUI

Server-Driven UI — это когда сервер управляет структурой и поведением UI: отправляет клиенту схему экрана (компоненты, их свойства, действия). Клиент знает, как рисовать базовые блоки и связывать их с событиями, но логика компоновки и вариативность живут на сервере.

{
  "screen": {
    "title": "Товар дня",
    "blocks": [
      { "type": "image", "src": "https://cdn.example.com/promo.png", "ratio": "1:1", "alt": "Promo" },
      { "type": "text", "style": "h2", "value": "Скидка -30%" },
      { "type": "button", "style": "primary", "text": "Купить", "action": { "type": "POST", "url": "/buy?id=42" } }
    ]
  }
}

Клиенту не пришлось менять код, чтобы нарисовать новый экран — он лишь отрисовал присланную схему.

🔍 Как это работает по шагам

  1. Клиент запрашивает конфигурацию экрана у сервера.

  2. Сервер возвращает JSON/DSL со схемой UI и действиями.

  3. Клиент рендерит UI из схемы и подписывает события.

  4. Бизнес-логика (A/B, фичи, условия показа) — на сервере.

Это особенно удобно для мобильных приложений, где релизы проходят модерацию.

💡 Чем SDUI полезен фронтендеру

  • Меньше релизов: правим UI на сервере — клиент подхватывает изменения сразу.

  • Единый опыт на платформах: веб и мобильные клиенты рендерят одну схему.

  • Быстрые эксперименты: A/B-тесты и фичефлаги — без перекомпиляции клиента.

  • Контент- и конфиг-центричный подход: дизайн-систему можно «подтягивать» через схему.

Эксперимент без релиза: продуктовая команда меняет текст кнопки «Купить» → «В корзину» в ответе сервера и смотрит на конверсию в тот же день.

📌 Реалистичный пример API

Сервер может отдавать не только список блоков, но и условия, биндинги данных и события:

{
  "screen": {
    "title": "Каталог",
    "blocks": [
      { "type": "search", "placeholder": "Найти товар..." },
      { "type": "list", "items": "{{products}}",
        "item": {
          "type": "card",
          "image": "{{item.image}}",
          "title": "{{item.title}}",
          "price": "{{item.price}}",
          "cta": { "type": "button", "text": "Добавить", "action": { "type": "POST", "url": "/cart/add", "body": {"id": "{{item.id}}"} } }
        }
      }
    ],
    "data": { "products": "/api/products?query={{query}}" },
    "experiments": { "cta_text": ["Купить", "Добавить", "В корзину"] }
  }
}

Шаблоны {{placeholders}} подставляются клиентом из данных, запрошенных по ссылкам.

✅ Плюсы

  • Снижение time-to-market для UI-изменений.

  • Централизация правил показа и вариаций интерфейса.

  • Единая дизайн-система через абстракции компонентов.

⚠️ Минусы

  • Дебаг сложнее: баги возможны и в схеме, и в клиенте.

  • Требует дисциплины версионирования схемы.

  • Ограничения по «богатым» интеракциям на клиенте.

🔧 Где SDUI особенно уместен

  • Мобильные приложения с долгой модерацией релизов.

  • Проекты с частыми акциями/редизайнами и A/B-тестами.

  • Мультиплатформенные продукты (Web + iOS + Android).

🧭 Заключение

Server-Driven UI ускоряет продуктовые эксперименты и снижает количество клиентских релизов. Он хорошо работает там, где UI часто меняется и нужно быстро катить вариации без перепаковки приложений. При этом важно продумать версионирование схем и границы ответственности между клиентом и сервером.

📚 Хочешь углубиться в тему?

В приложении Кодик ты найдёшь подробные уроки по разным темам, пошаговые упражнения, разбор ошибок и удобную практику прямо в телефоне или браузере.

А если хочешь быть в курсе новостей, новых фич и полезных материалов — подписывайся на наш Telegram-канал. Там уютно, по делу и с любовью к коду ❤️

Комментарии