Multiplatform и Flutter: где кроссплатформа реально работает, а где ломается
Реальные кейсы и антипаттерны Flutter в продакшене. Сравнение с Kotlin Multiplatform и советы, где кроссплатформа действительно эффективна.
Мир мобильной разработки всё чаще поворачивается в сторону кроссплатформенных решений. Сегодня уже мало кого удивишь продуктами, написанными на Flutter или Kotlin Multiplatform, — эти технологии используют и стартапы, и гиганты уровня Google или BMW. Но за обещанной экономией ресурсов и скоростью разработки скрываются нюансы: от подводных камней интеграции до антипаттернов, способных погубить проект.

Почему все бегут в кроссплатформу?
Экономия ресурсов — одно приложение вместо двух (iOS и Android).
Быстрый time-to-market — релиз фич одновременно на обеих платформах.
Единая команда — меньше разрывов между Android и iOS-разработчиками.
Унификация UI/UX — общий визуальный язык.
Но реальность куда сложнее: кроссплатформа не всегда означает «дёшево и быстро».
Flutter: сильные стороны
Скорость разработки: hot reload и дружелюбный к разработчику подход.
UI без компромиссов: кастомизация практически любого элемента.
Гибкость: интеграция с нативом через платформенные каналы.
Активное комьюнити: сотни плагинов и готовых решений.
Кейсы использования Flutter
Alibaba — приложение Xianyu на Flutter используется миллионами пользователей.
BMW — Flutter стал основой для новой мобильной экосистемы.
Google Pay — Flutter позволяет команде быстрее масштабировать продукт.
Мелкие стартапы — быстрый запуск MVP и тест гипотез.
Где начинаются проблемы
Сложные анимации и перфоманс: для тяжёлых 3D- или AR-сцен всё ещё лучше натив.
Обновление плагинов: популярные пакеты поддерживаются, но кастомные решения часто приходится писать самим.
Интеграция с нативом: чем глубже, тем больнее. Особенно, если нужен доступ к низкоуровневым API.
Размер приложения: Flutter-билды зачастую тяжелее нативных.

Антипаттерны в кроссплатформе ❌
«Flutter решит всё» — выбор Flutter ради хайпа, без анализа реальных задач.
Игнорирование UX-разницы между iOS и Android.
Огромные монорепы с «общим кодом», которые со временем превращаются в болото.
Отказ от нативных решений там, где они нужны (например, работа с Bluetooth или биометрией).
Kotlin Multiplatform vs Flutter
Характеристика | Flutter | Kotlin Multiplatform |
|---|---|---|
UI | Полностью кастомный | Нативный UI |
Порог входа | Низкий | Средний/высокий |
Скорость MVP | Очень высокая | Средняя |
Подходит для | Startups, MVP, массовые продукты | Enterprise, сложные системы |
Кроссплатформа — это уже не компромисс, а рабочий инструмент. Flutter отлично подходит для быстрых запусков и масштабных продуктов, но требует дисциплины и здравого смысла.
Главное правило:
Если нужен быстрый MVP или продукт с богатым UI — берём Flutter.
Если приоритет — надёжность и работа с бизнес-логикой на обеих платформах — смотрим на Kotlin Multiplatform.
А если хочется разобраться глубже — в Кодике мы готовим обучающие курсы. В приложении можно изучать языки программирования, практиковаться на реальных задачах, чтобы не наступать на чужие грабли.
А ещё у нас есть активный telegram-канал, где мы обсуждаем крутые идеи, делимся опытом и вместе разбираем задачи — учиться становится не только полезно, но и весело.