Multiplatform и Flutter: где кроссплатформа реально работает, а где ломается

Реальные кейсы и антипаттерны Flutter в продакшене. Сравнение с Kotlin Multiplatform и советы, где кроссплатформа действительно эффективна.

Разработка

6 мин

Мир мобильной разработки всё чаще поворачивается в сторону кроссплатформенных решений. Сегодня уже мало кого удивишь продуктами, написанными на Flutter или Kotlin Multiplatform, — эти технологии используют и стартапы, и гиганты уровня Google или BMW. Но за обещанной экономией ресурсов и скоростью разработки скрываются нюансы: от подводных камней интеграции до антипаттернов, способных погубить проект.

Почему все бегут в кроссплатформу?

  • Экономия ресурсов — одно приложение вместо двух (iOS и Android).

  • Быстрый time-to-market — релиз фич одновременно на обеих платформах.

  • Единая команда — меньше разрывов между Android и iOS-разработчиками.

  • Унификация UI/UX — общий визуальный язык.

Но реальность куда сложнее: кроссплатформа не всегда означает «дёшево и быстро».

Flutter: сильные стороны

  • Скорость разработки: hot reload и дружелюбный к разработчику подход.

  • UI без компромиссов: кастомизация практически любого элемента.

  • Гибкость: интеграция с нативом через платформенные каналы.

  • Активное комьюнити: сотни плагинов и готовых решений.

Кейсы использования Flutter

  1. Alibaba — приложение Xianyu на Flutter используется миллионами пользователей.

  2. BMW — Flutter стал основой для новой мобильной экосистемы.

  3. Google Pay — Flutter позволяет команде быстрее масштабировать продукт.

  4. Мелкие стартапы — быстрый запуск MVP и тест гипотез.

Где начинаются проблемы

  • Сложные анимации и перфоманс: для тяжёлых 3D- или AR-сцен всё ещё лучше натив.

  • Обновление плагинов: популярные пакеты поддерживаются, но кастомные решения часто приходится писать самим.

  • Интеграция с нативом: чем глубже, тем больнее. Особенно, если нужен доступ к низкоуровневым API.

  • Размер приложения: Flutter-билды зачастую тяжелее нативных.

Антипаттерны в кроссплатформе ❌

  • «Flutter решит всё» — выбор Flutter ради хайпа, без анализа реальных задач.

  • Игнорирование UX-разницы между iOS и Android.

  • Огромные монорепы с «общим кодом», которые со временем превращаются в болото.

  • Отказ от нативных решений там, где они нужны (например, работа с Bluetooth или биометрией).

Kotlin Multiplatform vs Flutter

Характеристика

Flutter

Kotlin Multiplatform

UI

Полностью кастомный

Нативный UI

Порог входа

Низкий

Средний/высокий

Скорость MVP

Очень высокая

Средняя

Подходит для

Startups, MVP, массовые продукты

Enterprise, сложные системы

Кроссплатформа — это уже не компромисс, а рабочий инструмент. Flutter отлично подходит для быстрых запусков и масштабных продуктов, но требует дисциплины и здравого смысла.

Главное правило:

  • Если нужен быстрый MVP или продукт с богатым UI — берём Flutter.

  • Если приоритет — надёжность и работа с бизнес-логикой на обеих платформах — смотрим на Kotlin Multiplatform.

А если хочется разобраться глубже — в Кодике мы готовим обучающие курсы. В приложении можно изучать языки программирования, практиковаться на реальных задачах, чтобы не наступать на чужие грабли.

А ещё у нас есть активный telegram-канал, где мы обсуждаем крутые идеи, делимся опытом и вместе разбираем задачи — учиться становится не только полезно, но и весело.

Комментарии