Как устроена мобильная разработка: натив или кроссплатформа?
Разбираемся, почему одни приложения делают отдельно для Android и iOS, а другие — одним кодом сразу для всех.
Сегодня без мобильных приложений — никуда. Банковские операции, обучение, музыка, еда, транспорт — всё у нас в телефоне. Но вот интересный вопрос: как вообще создаются эти приложения? Почему одни «летают» и выглядят идеально, а другие тормозят и выглядят одинаково на всех устройствах?
Ответ — в том, какой подход к разработке выбран: нативный или кроссплатформенный.

Что такое нативная разработка?
Нативная разработка — это когда приложение создаётся отдельно для каждой платформы:
для iOS — на Swift или Objective-C,
для Android — на Kotlin или Java.
Это как если бы вы строили два дома: один для жителей с iPhone, другой — для владельцев Android. Похожие, но с разной «начинкой» внутри.
Преимущества нативного подхода:
максимальная производительность — всё работает быстро и плавно;
доступ ко всем возможностям устройства (камера, GPS, Bluetooth, NFC и т.д.);
идеальное соответствие интерфейсным стандартам iOS и Android.
Недостатки:
нужно писать код дважды;
выше стоимость и время разработки.
Пример: Instagram и TikTok изначально были нативными — и именно это позволило им добиться идеальной плавности интерфейса.
Кроссплатформенная разработка
А теперь представим, что у вас одна команда, один код — и приложение сразу работает и на Android, и на iPhone. Такой подход называется кроссплатформенным.
Самые популярные фреймворки:
Flutter (от Google, использует язык Dart);
React Native (от Meta, на JavaScript);
Ionic / Capacitor (HTML, CSS, JS — идеально для веб-разработчиков).
Плюсы:
одна кодовая база — экономия времени и денег;
быстрая разработка MVP;
проще поддерживать и обновлять.
Минусы:
иногда страдает производительность;
не все возможности устройства доступны;
требуется больше тестирования под разные платформы.
Пример: такие приложения, как Uber Eats, Airbnb и даже Кодик, используют кроссплатформенные технологии, чтобы быстрее выходить на обе платформы.
Сравнение подходов
Критерий | Нативная разработка | Кроссплатформенная разработка |
|---|---|---|
Производительность | Максимальная | Средняя / высокая |
Скорость разработки | Медленная | Быстрая |
Стоимость | Выше | Ниже |
Доступ к функциям устройства | Полный доступ | Частичный |
Поддержка и обновления | Сложнее | Проще |

Как выбрать подход?
Если вы делаете игру, банковское приложение или продукт, где важна скорость и стабильность — берите натив.
Если нужно быстро проверить идею, запустить MVP или образовательное приложение — подойдёт кроссплатформа.
Иногда компании комбинируют оба подхода: например, основное приложение — кроссплатформенное, а отдельные модули (камера, видео, платежи) — нативные.
В Кодике мы делаем обучение программированию увлекательным и понятным: у нас есть интересные курсы с заданиями, которые помогают прокачивать навыки шаг за шагом.
А ещё у нас есть активный telegram-канал, где мы обсуждаем крутые идеи, делимся опытом и вместе разбираем задачи — учиться становится не только полезно, но и весело.
Натив и кроссплатформа — это не «хорошо» и «плохо», а разные стратегии. Главное — понимать, чего вы хотите: идеальной оптимизации или быстрого выхода на рынок. А технологии сегодня позволяют комбинировать оба подхода и выбирать лучшее из обоих миров.