Как устроена мобильная разработка: натив или кроссплатформа?

Разбираемся, почему одни приложения делают отдельно для Android и iOS, а другие — одним кодом сразу для всех.

Разработка

6 мин

Сегодня без мобильных приложений — никуда. Банковские операции, обучение, музыка, еда, транспорт — всё у нас в телефоне. Но вот интересный вопрос: как вообще создаются эти приложения? Почему одни «летают» и выглядят идеально, а другие тормозят и выглядят одинаково на всех устройствах?

Ответ — в том, какой подход к разработке выбран: нативный или кроссплатформенный.

Что такое нативная разработка?

Нативная разработка — это когда приложение создаётся отдельно для каждой платформы:

  • для iOS — на Swift или Objective-C,

  • для Android — на Kotlin или Java.

Это как если бы вы строили два дома: один для жителей с iPhone, другой — для владельцев Android. Похожие, но с разной «начинкой» внутри.

Преимущества нативного подхода:

  • максимальная производительность — всё работает быстро и плавно;

  • доступ ко всем возможностям устройства (камера, GPS, Bluetooth, NFC и т.д.);

  • идеальное соответствие интерфейсным стандартам iOS и Android.

Недостатки:

  • нужно писать код дважды;

  • выше стоимость и время разработки.

Пример: Instagram и TikTok изначально были нативными — и именно это позволило им добиться идеальной плавности интерфейса.

Кроссплатформенная разработка

А теперь представим, что у вас одна команда, один код — и приложение сразу работает и на Android, и на iPhone. Такой подход называется кроссплатформенным.

Самые популярные фреймворки:

  • Flutter (от Google, использует язык Dart);

  • React Native (от Meta, на JavaScript);

  • Ionic / Capacitor (HTML, CSS, JS — идеально для веб-разработчиков).

Плюсы:

  • одна кодовая база — экономия времени и денег;

  • быстрая разработка MVP;

  • проще поддерживать и обновлять.

Минусы:

  • иногда страдает производительность;

  • не все возможности устройства доступны;

  • требуется больше тестирования под разные платформы.

Пример: такие приложения, как Uber Eats, Airbnb и даже Кодик, используют кроссплатформенные технологии, чтобы быстрее выходить на обе платформы.

Сравнение подходов

Критерий

Нативная разработка

Кроссплатформенная разработка

Производительность

Максимальная

Средняя / высокая

Скорость разработки

Медленная

Быстрая

Стоимость

Выше

Ниже

Доступ к функциям устройства

Полный доступ

Частичный

Поддержка и обновления

Сложнее

Проще

Как выбрать подход?

  • Если вы делаете игру, банковское приложение или продукт, где важна скорость и стабильность — берите натив.

  • Если нужно быстро проверить идею, запустить MVP или образовательное приложение — подойдёт кроссплатформа.

  • Иногда компании комбинируют оба подхода: например, основное приложение — кроссплатформенное, а отдельные модули (камера, видео, платежи) — нативные.

В Кодике мы делаем обучение программированию увлекательным и понятным: у нас есть интересные курсы с заданиями, которые помогают прокачивать навыки шаг за шагом.

А ещё у нас есть активный telegram-канал, где мы обсуждаем крутые идеи, делимся опытом и вместе разбираем задачи — учиться становится не только полезно, но и весело.

Натив и кроссплатформа — это не «хорошо» и «плохо», а разные стратегии. Главное — понимать, чего вы хотите: идеальной оптимизации или быстрого выхода на рынок. А технологии сегодня позволяют комбинировать оба подхода и выбирать лучшее из обоих миров.

Комментарии