Архитектуры современных приложений: микросервисы умерли или нет?

Разбираемся, что происходит с микросервисной архитектурой в 2025 году. Почему компании возвращаются к монолитам, когда микросервисы действительно нужны, и какие архитектурные подходы актуальны для современной разработки.

Разработка

6 мин

В последние годы разработчики всё чаще слышат противоречивые мнения о микросервисной архитектуре. Одни называют её устаревшей и слишком сложной, другие продолжают активно использовать в крупных проектах. Давайте разберёмся, что происходит с микросервисами на самом деле и какие архитектурные подходы актуальны сегодня.

Что такое микросервисная архитектура?

Микросервисная архитектура — это подход к разработке приложения как набора небольших независимых сервисов, каждый из которых работает в своём процессе и взаимодействует с остальными через лёгкие механизмы, обычно HTTP API. Каждый микросервис отвечает за определённую бизнес-функцию и может разрабатываться, развёртываться и масштабироваться независимо.

Например, в интернет-магазине это могут быть отдельные сервисы для каталога товаров, корзины, оплаты, доставки и уведомлений. Каждый работает автономно, но вместе они образуют единую систему.

Откуда взялись разговоры о смерти микросервисов?

В 2024-2025 годах появилось много публикаций о компаниях, которые отказываются от микросервисов в пользу монолитной архитектуры. Самые громкие примеры — это команды Amazon Prime Video и некоторых стартапов, которые публично рассказали о возврате к монолиту и значительной экономии ресурсов.

Основные проблемы, с которыми столкнулись эти команды:

Избыточная сложность

Производительность

Инфраструктурные затраты

Сложность отладки

Для небольших приложений с ограниченной функциональностью десятки микросервисов создавали больше проблем, чем решали. Разработчикам приходилось постоянно думать о межсервисном взаимодействии, сетевых запросах и распределённых транзакциях.

Каждый вызов между сервисами — это сетевой запрос, который добавляет задержку. Когда один пользовательский запрос вызывает цепочку из пяти-шести сервисов, суммарное время ответа может стать неприемлемым.

Каждый микросервис требует своей базы данных, мониторинга, логирования, CI/CD пайплайна. Для небольших команд это становится непосильной ношей.

Когда ошибка возникает где-то в цепочке из десятка сервисов, найти её источник становится настоящим квестом. Нужны специализированные инструменты трейсинга вроде Jaeger или Zipkin.

Микросервисы не умерли — изменился контекст их применения

Важно понимать, что речь не идёт о смерти микросервисов как архитектурного паттерна. Проблема в том, что многие команды применяли микросервисы там, где они не были нужны, следуя моде или рекомендациям из статей о крупных компаниях.

Netflix, Amazon, Uber, Spotify продолжают успешно использовать микросервисы, потому что для них это оправданно. Когда у вас сотни разработчиков, работающих над одним продуктом, разделение на независимые сервисы позволяет командам работать параллельно, не мешая друг другу.

Ключевой момент: микросервисы нужны не для технической красоты, а для решения организационных проблем масштабирования команды разработки.

Когда микросервисы действительно нужны

Микросервисная архитектура оправдана в следующих случаях:

Большая команда разработки. Когда над продуктом работает 30+ разработчиков, разделённых на несколько команд. Каждая команда может владеть своими сервисами и развивать их независимо.

Разная нагрузка на компоненты. Если одна часть приложения обрабатывает миллионы запросов, а другая — тысячи, имеет смысл масштабировать их раздельно.

Разные технологические требования. Некоторые задачи лучше решаются на определённых технологиях. Например, можно использовать Python для машинного обучения, Go для высоконагруженных API и Node.js для real-time коммуникаций.

Необходимость независимого развёртывания. Когда критично выпускать обновления отдельных частей системы без перезапуска всего приложения.

Альтернативы и гибридные подходы

Современная разработка движется в сторону более гибких архитектурных решений:

Модульный монолит. Приложение структурировано как набор чётко разграниченных модулей внутри одной кодовой базы. Это даёт преимущества разделения ответственности без накладных расходов на сетевое взаимодействие. При необходимости отдельные модули можно выделить в микросервисы.

Макросервисы. Вместо разделения на десятки мелких сервисов, приложение делится на несколько крупных (3-7), каждый из которых охватывает значительную бизнес-область. Это снижает сложность межсервисного взаимодействия, сохраняя преимущества разделения.

Serverless-архитектура. Использование облачных функций (AWS Lambda, Google Cloud Functions) позволяет писать код небольшими независимыми частями, но без необходимости управлять инфраструктурой. Облачный провайдер берёт на себя масштабирование и оркестрацию.

Event-driven architecture. Сервисы общаются через события и очереди сообщений (RabbitMQ, Kafka), что делает их ещё более независимыми и устойчивыми к сбоям.

С чего начинать новичкам?

Если вы только начинаете разработку, лучший совет — начните с простого. Создайте монолитное приложение с хорошей структурой кода. Разделяйте логику на модули, используйте паттерны проектирования, пишите тесты.

Изучите основы работы с базами данных, API, аутентификацией и авторизацией в рамках одного приложения. Разберитесь, как работает HTTP, REST API, как организовывается код в слои (контроллеры, сервисы, репозитории).

Когда у вас появится понимание того, как строить приложения, вы сможете обоснованно оценить, нужны ли в конкретной ситуации микросервисы. А пока не торопитесь добавлять в проект сложность, которая вам не нужна.

Современные тренды 2025 года.

Сейчас в индустрии наблюдается движение к прагматизму. Разработчики всё чаще выбирают архитектуру на основе реальных требований проекта, а не модных трендов.

Популярность набирают инструменты, которые упрощают работу с распределёнными системами: Service Mesh (Istio, Linkerd), API Gateway (Kong, Ambassador), платформы наблюдаемости (Grafana, Datadog). Они делают микросервисы более управляемыми для команд, которым они действительно нужны.

В то же время многие стартапы и небольшие компании осознанно выбирают монолит на старте, планируя возможное разделение на сервисы в будущем, когда это станет необходимо.

Вывод

Микросервисы не умерли — они просто заняли своё место в арсенале архитектурных решений. Это мощный инструмент, но не универсальный ответ на все вопросы.

Главный урок последних лет: не существует единственно правильной архитектуры. Выбор зависит от размера команды, требований к масштабируемости, доступных ресурсов и множества других факторов. Хороший разработчик знает разные подходы и может выбрать подходящий для конкретной ситуации.

Начинайте с простого, учитесь на практике, не бойтесь переделывать, когда текущая архитектура перестаёт справляться. Именно так растут настоящие профессионалы.

Изучить Python с нуля, освоить работу с базами данных и научиться создавать полноценные веб-приложения можно в Кодике — образовательной платформе для начинающих разработчиков.

А ещё у нас есть крутой телеграм-канал с дружеским комьюнити, где можно задать вопросы, поделиться успехами и общаться с единомышленниками. Присоединяйтесь!

Комментарии