Lua в Roblox и Love2D: с чего начать свой путь в геймдеве
Разбираем, почему Lua — идеальный язык для старта в геймдеве, и сравниваем Roblox и Love2D, чтобы вы могли выбрать свою первую платформу.
Lua — лёгкий язык, на котором можно уже сегодня собрать свой первый прототип. Разберём два популярных пути: Roblox (онлайн‑миры) и LÖVE2D / Love2D (свобода для 2D‑игр).

Почему Lua — удобный старт 🚀
Плюсы
📝 Минимум синтаксиса — быстрее до результата.
⚡ Высокая скорость и маленький рантайм.
🔌 Встраивается в движки и фреймворки.
На что хватит уже первой недели
Объекты и простая логика коллизий.
Счётчик очков и базовый UI.
Сохранение прогресса и простые уровни.
Roblox: делаешь свой мир — приходят игроки 🌍
Roblox Studio даёт визуальный редактор, сетевую часть «из коробки» и монетизацию. Вы фокусируетесь на геймплее, а инфраструктура уже готова.
🎯 Мини‑пример: создаём платформу в мире
-- Script в Roblox Studio
local platform = Instance.new("Part")
platform.Size = Vector3.new(12, 1, 12)
platform.Position = Vector3.new(0, 10, 0)
platform.Anchored = true
platform.Material = Enum.Material.Metal
platform.Color = Color3.fromRGB(60, 120, 255)
platform.Parent = workspace
Идея для практики: добавьте таймер — платформа исчезает и появляется каждые 3 секунды.
LÖVE2D (Love2D): свобода в 2D 🎨
Love2D — это лёгкий фреймворк: вы сами рисуете спрайты, обрабатываете ввод и физику. Полный контроль над циклом игры и поведением объектов.
🧩 Мини‑пример: шарик и управление
-- main.lua
local x, y, r = 200, 200, 20
local speed = 220
function love.update(dt)
if love.keyboard.isDown("left") then x = x - speed * dt end
if love.keyboard.isDown("right") then x = x + speed * dt end
if love.keyboard.isDown("up") then y = y - speed * dt end
if love.keyboard.isDown("down") then y = y + speed * dt end
end
function love.draw()
love.graphics.setLineWidth(2)
love.graphics.circle("line", x, y, r)
love.graphics.print("Стрелочки двигают шарик", 16, 16)
end
Идея для практики: добавьте границы окна и отскоки.

Roblox vs LÖVE2D — что выбрать? 🤔
Критерий | Roblox | LÖVE2D |
---|---|---|
Тип проектов | Онлайн‑миры, кооп, UGC | 2D‑платформеры, аркады, пазлы |
Скорость старта | Очень быстрая — много готового | Средняя — больше пишете сами |
Монетизация | Встроенная экосистема | Самостоятельно (itch.io, Steam и т.д.) |
Контроль и свобода | Часть ограничена правилами платформы | Почти без ограничений |
Типичные ошибки новичков 🧯
⏭️ Сразу «большая игра». Начните с одной механики.
🔄 Нет частоты кадров в расчётах. Всегда учитывайте
dt
в Love2D и события/таймеры в Roblox.📦 Хаос в файлах. Разбейте код на модули и папки (assets, scripts, ui).
🧪 Без тестов/пробежек. Каждое изменение — короткий тест‑ран.
В приложении Кодик — обучение программированию есть мини‑проекты, пошаговые задания и разборы кода: от первых скриптов до публикации прототипа. Формат — «делаем вместе», без перегруза теорией.
📢 А ещё у нас есть Telegram-канал!
Там мы обсуждаем новые статьи, делимся вакансиями, собираем фидбек и просто общаемся с разработчиками.
Если хочешь быть в теме, учиться вместе с другими и узнавать про новые фишки — обязательно загляни.
Уютно, по делу и без спама 😊