Lua в Roblox и Love2D: с чего начать свой путь в геймдеве

Разбираем, почему Lua — идеальный язык для старта в геймдеве, и сравниваем Roblox и Love2D, чтобы вы могли выбрать свою первую платформу.

РазработкаLua

6 мин

Lua — лёгкий язык, на котором можно уже сегодня собрать свой первый прототип. Разберём два популярных пути: Roblox (онлайн‑миры) и LÖVE2D / Love2D (свобода для 2D‑игр).

Почему Lua — удобный старт 🚀

Плюсы

  • 📝 Минимум синтаксиса — быстрее до результата.

  • ⚡ Высокая скорость и маленький рантайм.

  • 🔌 Встраивается в движки и фреймворки.

На что хватит уже первой недели

  • Объекты и простая логика коллизий.

  • Счётчик очков и базовый UI.

  • Сохранение прогресса и простые уровни.

Roblox: делаешь свой мир — приходят игроки 🌍

Roblox Studio даёт визуальный редактор, сетевую часть «из коробки» и монетизацию. Вы фокусируетесь на геймплее, а инфраструктура уже готова.

🎯 Мини‑пример: создаём платформу в мире

-- Script в Roblox Studio
local platform = Instance.new("Part")
platform.Size = Vector3.new(12, 1, 12)
platform.Position = Vector3.new(0, 10, 0)
platform.Anchored = true
platform.Material = Enum.Material.Metal
platform.Color = Color3.fromRGB(60, 120, 255)
platform.Parent = workspace

Идея для практики: добавьте таймер — платформа исчезает и появляется каждые 3 секунды.

LÖVE2D (Love2D): свобода в 2D 🎨

Love2D — это лёгкий фреймворк: вы сами рисуете спрайты, обрабатываете ввод и физику. Полный контроль над циклом игры и поведением объектов.

🧩 Мини‑пример: шарик и управление

-- main.lua
local x, y, r = 200, 200, 20
local speed = 220

function love.update(dt)
  if love.keyboard.isDown("left")  then x = x - speed * dt end
  if love.keyboard.isDown("right") then x = x + speed * dt end
  if love.keyboard.isDown("up")    then y = y - speed * dt end
  if love.keyboard.isDown("down")  then y = y + speed * dt end
end

function love.draw()
  love.graphics.setLineWidth(2)
  love.graphics.circle("line", x, y, r)
  love.graphics.print("Стрелочки двигают шарик", 16, 16)
end

Идея для практики: добавьте границы окна и отскоки.

Roblox vs LÖVE2D — что выбрать? 🤔

Критерий

Roblox

LÖVE2D

Тип проектов

Онлайн‑миры, кооп, UGC

2D‑платформеры, аркады, пазлы

Скорость старта

Очень быстрая — много готового

Средняя — больше пишете сами

Монетизация

Встроенная экосистема

Самостоятельно (itch.io, Steam и т.д.)

Контроль и свобода

Часть ограничена правилами платформы

Почти без ограничений

Типичные ошибки новичков 🧯

  • ⏭️ Сразу «большая игра». Начните с одной механики.

  • 🔄 Нет частоты кадров в расчётах. Всегда учитывайте dt в Love2D и события/таймеры в Roblox.

  • 📦 Хаос в файлах. Разбейте код на модули и папки (assets, scripts, ui).

  • 🧪 Без тестов/пробежек. Каждое изменение — короткий тест‑ран.

В приложении Кодик — обучение программированию есть мини‑проекты, пошаговые задания и разборы кода: от первых скриптов до публикации прототипа. Формат — «делаем вместе», без перегруза теорией.

📢 А ещё у нас есть Telegram-канал!

Там мы обсуждаем новые статьи, делимся вакансиями, собираем фидбек и просто общаемся с разработчиками.

Если хочешь быть в теме, учиться вместе с другими и узнавать про новые фишки — обязательно загляни.

Уютно, по делу и без спама 😊

Комментарии