Игровые движки будущего: Unreal Engine, Unity или что-то новое?

Разбираем, какие движки будут определять геймдев в ближайшие годы: Unreal, Unity, Godot и новые AI-технологии.

Разработка

6 мин

Мир геймдева сегодня стоит на пороге серьёзных перемен. С одной стороны, Unreal Engine и Unity продолжают удерживать лидерство, с другой — всё громче звучат новые имена и эксперименты с открытыми технологиями. Давайте разберёмся, какие движки определят будущее игр.

Unreal Engine — ставка на реализм

Unreal Engine от Epic Games давно стал синонимом фотореалистичной графики. Его используют для крупных ААА-проектов и даже в киноиндустрии.

  • Поддержка передовых технологий (Nanite, Lumen).

  • Интеграция с метавселенными и VR.

  • Использование в виртуальных съёмках.

Минусы: высокий порог входа и ресурсоёмкость.

Unity — универсальность и мобильность

Unity — любимый инструмент инди-разработчиков и студий, работающих с мобильными играми. Его сила — в гибкости.

  • Простая разработка под мобильные платформы.

  • Поддержка VR и AR.

  • Удобная кроссплатформенность.

Недостатки: Unity хуже справляется с фотореализмом, а бизнес-модель часто вызывает споры.

Что-то новое? Godot и открытые движки

На горизонте появляются новые игроки. Самый яркий пример — Godot Engine, полностью бесплатный и с открытым кодом.

  • Активное сообщество.

  • Отсутствие лицензионных отчислений.

  • Простота для инди-разработки.

Кроме того, корпорации могут начать создавать собственные движки с упором на ИИ-генерацию контента. Уже сейчас нейросети умеют создавать уровни и анимацию на лету.

Куда всё движется

Будущее игровых движков будет гибридным:

  • AAA-игры продолжат строиться на Unreal Engine.

  • Инди и мобильные проекты будут выбирать Unity или Godot.

  • Появятся AI-решения, где движок станет полноценным помощником-разработчиком.

🎓 Как начать свой путь в геймдеве?

Освоение движков невозможно без базовых знаний программирования. В приложении Кодик можно изучить Python, Lua и JavaScript с нуля, получить сертификат и уже потом переходить к игровым движкам. Это позволит быстрее понимать скрипты, оптимизацию и механику игр.

А ещё у нас есть активный telegram-канал, где мы обсуждаем крутые идеи, делимся опытом и вместе разбираем задачи — учиться становится не только полезно, но и весело.

Комментарии