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開発キャリア基礎

UnityまたはUnreal Engine:初心者にとってより簡単で便利なもの

ゲームの作成を夢見ていますが、どのエンジンから始めればよいか分かりませんか?UnityとUnreal Engineはゲーム業界の2大巨人であり、どちらを選ぶかで、今後の開発の道が決まる可能性があります。どのエンジンが初心者に適しているのか、そしてその理由を考えてみましょう。

К

Kodik

著者

1分で読める

急いでいる人のための簡単な回答は以下の通りです

Unity — 簡単に始められ、学びやすく、2Dゲームやモバイルプロジェクトに最適です。ゲーム開発の第一歩に最適です。

Unreal Engine — 視覚的に強力で、3DおよびAAAグラフィックスに適していますが、習得するのが難しい。印象的な結果を得るために、より多くの時間を費やす準備ができている人に適しています。

最初のゲームをすばやく作成して基本を理解したい場合は、Unityを選択してください。フォトリアリスティックなグラフィックスに魅了され、複雑さを恐れないのであれば、Unreal Engineがおすすめです。

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主要パラメータの比較

1. 入門のハードルと学習曲線

Unity:

  • インターフェースは直感的で、過負荷になっていません

  • ロシア語のチュートリアルがたくさんあります

  • 数時間で簡単なゲームを作成できます

  • 基本的なコンセプトは簡単に理解できる

  • 初心者向けの優れたドキュメント

Unreal Engine:

  • インターフェースはより複雑で機能が豊富です

  • 初期設定からの設定とパラメータの詳細

  • 最初のワークゲームにはもっと時間がかかります

  • 開始時の急な学習曲線

  • ドキュメントは優れているが、経験豊富な開発者向け

評決: Unityは初心者にとってはるかに簡単です。最初の結果をより早く得ることができ、これはモチベーションを高めるために重要です。

2. プログラミング言語

Unity:

  • 使用 C# — 現代的でわかりやすい言葉

  • C#はC++よりも学びやすい

  • 初心者向けのC#に関する多くの資料

  • エラーの発見と修正が容易

  • 初心者にもわかりやすい構文

// Unityのコード例(C #)
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    public float speed = 5f;
    
    void Update()
    {
        float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
        transform.Translate(Vector3.right * moveHorizontal * speed * Time.deltaTime);
    }
}

Unreal Engine:

  • 主な言語: C++、学習するのが最も難しいものの一つ

  • しかし、 Blueprints — コードなしのビジュアルプログラミング!

  • Blueprintsを使用すると、プログラミングなしでゲームを作成できます

  • 大規模なプロジェクトには、C ++が必要です

  • C++は最大限の制御とパフォーマンスを提供します

評決: プログラミングを学びたい場合は、C#を使用したUnityの方が簡単です。コードなしでゲームを作成したい場合は、UnrealのBlueprintsは非常に強力なツールです。

3. グラフィックスと視覚的品質

Unity:

  • グラフィックは良いが、フォトリアリズムには労力が必要

  • スタイリッシュなグラフィックに最適

  • 初心者向けの照明設定が簡単

  • 「箱から出してすぐ」の状態が少なく、より締める必要がある

  • 2Dゲームに最適

Unreal Engine:

  • 箱から出してすぐの素晴らしいグラフィックス

  • 最高レベルの照明システムと素材

  • 余計な手間をかけずにフォトリアリスティックな結果を

  • NaniteとLumen — 革命的なテクノロジー

  • 最初のステップから視覚的に印象的です

評決: Unrealはグラフィックスで勝ちます。視覚的な要素が優先される場合は、こちらをお選びください。

4. ゲームの種類とプラットフォーム

Unity:

  • モバイルゲームの王様( iOS、Android )

  • あらゆるジャンルの2Dゲームに最適

  • インディープロジェクトに最適

  • さまざまなプラットフォームへの移植が簡単

  • VR/ARアプリケーションで人気

  • 例: Hollow Knight、Cuphead、Among Us、Genshin Impact

Unreal Engine:

  • AAAゲームの基準

  • 大規模な3Dプロジェクトに最適

  • シューティングゲームやアクションゲームに最適

  • モバイルプラットフォームには重い

  • 映画業界やアーチビジュアルで人気

  • 例: Fortnite、Gears of War、Final Fantasy VII Remake

評決: Unityは初心者にとってより汎用性があります。高品質の3Dゲームを作成したい場合は、Unrealの方が適しています。

5. 生産性

Unity:

  • 低スペックのコンピューターでも軽快に動作します

  • 開発のためのハードウェア要件が少ない

  • ゲームの占有スペースが少なくなります

  • 迅速なコードコンパイル

  • 最適化には知識が必要ですが、達成可能です

Unreal Engine:

  • コンピューターのリソースに要求が厳しい

  • 快適な作業のために強力なビデオカードが必要です

  • C ++のコンパイルには時間がかかる場合があります

  • ゲームは通常、サイズが「重い」

  • しかし、完成したゲームのパフォーマンスはより高くなる可能性があります

評決: 通常のノートパソコンをお持ちの場合は、Unityの方が快適です。Unrealには、強力なマシンが望ましいです。

6.コミュニティとリソース

Unity:

  • 巨大なロシア語コミュニティ

  • YouTubeのチュートリアルが数千本

  • アセットストアには多数のアセットが用意されています

  • 活発なフォーラムとDiscordチャンネル

  • ロシア語で答えを簡単に見つけることができます

Unreal Engine:

  • ロシアでは成長しているものの、小規模なコミュニティ

  • 英語のコンテンツをもっと見る

  • 高品質の公式チュートリアル

  • 優れたアセットを備えたマーケットプレイス

  • Epic Gamesの高レベルのサポート

評決: Unityは、ロシア語話者の初心者向けの学習資料のアクセシビリティで勝っています。

7. 費用とライセンス

Unity:

  • 年間収入100,000ドルまでの無料パーソナルバージョン

  • 機能的にほとんど制限はありません

  • 有料版は大規模スタジオにのみ必要

  • 売上からの控除はありません

Unreal Engine:

  • 完全無料でご利用いただけます

  • 売上高100万ドル以上の場合、5%のロイヤリティ

  • すべての機能がすぐに利用可能

  • ソースコードはオープンソースです

評決: どちらのエンジンも、初心者やインディー開発者には無料です。条件は両方の側で公平です。

選択の実践シナリオ。

次の場合はUnityを選択してください。

  • ゲームデベの道を始めたばかり

  • 2Dゲームを作成しますか?

  • モバイルゲームを計画していますか

  • 通常のミドルレンジコンピューターをお持ちの場合

  • 結果をすぐに見たい

  • C#の学習を希望しますか?

  • ロシア語の資料をもっと探しています

次の場合はUnreal Engineを選択してください。

  • AAAグラフィックスを賞賛し、同じものを望んでいます

  • リアルなグラフィックスで3Dゲームを計画する

  • トレーニングにより多くの時間を費やす準備ができている

  • パワフルなコンピューターを持っている

  • ビジュアルプログラミング(ブループリント)が必要ですか

  • ゲームだけでなく、アーチビジュアライゼーション、映画にも興味があります

  • 印象的な結果を得るために複雑さを恐れない

実際の統計と事実

Unity:

  • すべてのモバイルゲームの50%以上がUnityで作成されています

  • 28億台以上のデバイスでUnityゲームをプレイ

  • 開発者の調査によると、61%のスタジオで使用されています

  • フリーランサーやインディーチームにとってより簡単なスタート

Unreal Engine:

  • ほとんどの最新のAAAプロジェクトで使用されています

  • 映画(マンダロリアン、マトリックス4)で積極的に使用されています

  • 技術的に複雑なプロジェクトのための大規模スタジオの選択

  • ゲーム以外の業界での人気の高まり

プロフェッショナルは何と言いますか?

経験豊富な開発者は、ログインのしやすさを理由にUnityから始めることが多く、大規模なプロジェクトではUnrealに切り替えます。しかし、多くの開発者はキャリアを通してUnityに忠実であり続けています。このエンジンはあらゆるタスクに十分なパワーを備えています。

重要なポイント: 1つのエンジンの知識は、別のエンジンを習得するのに役立ちます。ゲーム開発のコンセプトはユニバーサルです。物理、衝突、アニメーション、UIはどこでも同様に機能します。

コディックは次のように推奨しています。

Unityから始めましょう。 その理由は次のとおりです。

  1. 最初のゲームをより早く作成できるため、続ける意欲が高まる

  2. C#を習得する。これはゲーム開発だけでなく、様々な分野で役立つ人気の言語です。

  3. 母国語でのヘルプとチュートリアルをさらに検索する

  4. すべてのエンジンで機能する基本的なコンセプトを理解する

  5. 必要に応じて、後で簡単にUnrealに移行できます

Unityに3〜6か月費やし、いくつかの小さなプロジェクトを作成してください。より強力なグラフィックスが必要であることがわかった場合、またはAAA開発に引き寄せられている場合は、基本を理解した上でUnrealに切り替えてください。

両方同時に勉強できますか?

お勧めしません。 これは、2つの外国語を同時に学ぶようなもので、混乱するでしょう。1つのエンジンを自信を持って習得し、ゲームを作成する原則を理解し、必要に応じて2番目のエンジンを学ぶことをお勧めします。移行は思ったよりもはるかに簡単になります。

代替案:

両方のオプションが複雑に思える場合は、次のことを検討してください。

  • Godot — 無料のオープンソースエンジン、Unityよりもさらに簡単

  • GameMaker Studio — 詳細なプログラミングなしで2Dゲームを作成するのに最適

  • Construct — コードなしでゲームを作成

しかし、ゲーム開発で本格的なキャリアを積むには、UnityまたはUnrealを使う必要があります。

Unityはよりシンプルで、よりアクセスしやすく、初心者に適しています。Unityを使用すると、業界に素早く参入し、基本を理解し、余分な障壁なしで最初のプロジェクトを作成できます。

Unreal Engineは視覚的に強力で、AAA開発への扉を開きますが、習得にはより多くの時間と労力が必要です。

黄金律: 最初のプロジェクトに合ったエンジンから始めましょう。2Dプラットフォーマーまたはモバイルゲームを作成しますか?Unity。フォトリアリスティックな3Dシューティングゲームを夢見ていますか?Unreal。

エンジンは単なるツールであることを忘れないでください。あなたのアイデア、忍耐力、そして学ぶ意欲の方が重要です。良いゲームはエンジンではなく、開発者の才能によって作成されます。

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