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開発

未来のゲームエンジン: Unreal Engine、Unity、それとも何か新しいもの?

今後数年間でゲーム開発を決定するエンジンはどれかを分析します。Unreal、Unity、Godot、そして新しいAIテクノロジーです。

К

Kodik

著者

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ゲーム開発の世界は今、大きな変化の瀬戸際に立っています。一方では、 Unreal EngineUnity 一方では、リーダーシップを維持し続けていますが、他方では、オープンソース技術を使用した新しい名前と実験がますます大きな音を立てています。ゲームの未来を決定するエンジンを見てみましょう。

Unreal Engine — リアルなゲーム体験を実現

Epic GamesのUnreal Engineは、長い間フォトリアリスティックなグラフィックスの代名詞となっています。大規模なAAAプロジェクトや映画業界でも使用されています。

  • 高度なテクノロジー(Nanite、Lumen)のサポート。

  • メタバースとVRとの統合。

  • バーチャル撮影での使用。

短所: 高い参入障壁とリソース集約性。

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Unity — 汎用性とモバイル性

Unityは、インディー開発者やモバイルゲームスタジオに人気のツールです。その強みは柔軟性にあります。

  • モバイルプラットフォーム向けのシンプルな開発。

  • VRとARのサポート。

  • 便利なクロスプラットフォーム。

短所: Unityはフォトリアリズムに対処するのが悪く、ビジネスモデルはしばしば議論を引き起こします。

何か新しいこと?ゴドーとオープンエンジン

新しいプレーヤーが地平線に現れます。最も顕著な例は Godot Engine、完全に無料でオープンソースです。

  • 活発なコミュニティ。

  • ロイヤリティなし。

  • インディー開発のシンプルさ。

さらに、企業は独自のエンジンの開発を開始することができます。 AIコンテンツ生成現在、ニューラルネットワークはその場でレベルとアニメーションを作成することができます。

すべてがどこに向かっているのか

ゲームエンジンの未来はハイブリッドです。

  • AAAゲームは引き続き Unreal Engine.

  • インディーズおよびモバイルプロジェクトは選択されます Unity または Godot.

  • 表示されます AIソリューション、エンジンが本格的なアシスタント開発者になる場所。

🎓ゲーム開発の旅を始めるには?

エンジンの習得は、基本的なプログラミング知識なしでは不可能です。アプリケーションでは コディック Python、Lua、JavaScriptをゼロから学び、認定を受けてからゲームエンジンに移行することができます。これにより、スクリプト、最適化、ゲームの仕組みをより迅速に理解できます。

また、アクティブな テレグラムチャンネル、 ここでは、素晴らしいアイデアについて話し合い、経験を共有し、課題を一緒に分析します。学習は有益であるだけでなく、楽しいものになります。

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