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Développement

🔍 Sur quoi sont écrits Windows, Linux et macOS ?

Les systèmes d'exploitation que nous utilisons tous les jours fonctionnent grâce aux langages de programmation. Nous analysons ce sur quoi Windows, Linux et macOS sont écrits.

К

Kodik

Auteur

3 min de lecture

Pourquoi faut-il connaître les langages de programmation ? 💡

Le langage n'est pas une « mode ». Il détermine à quel point le système est proche du « matériel », comment il gère la mémoire et à quel prix il atteint la vitesse. Par conséquent, le choix des systèmes d'exploitation est resté conservateur pendant des décennies : il faut du contrôle, de la prévisibilité et de la portabilité.

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Windows : C à la base, C++ autour

Noyau Windows (NT) historiquement écrit en C avec des insertions de points sur l'assembleur pour les opérations de bas niveau critiques. Au fur et à mesure que la plate-forme se développait, la couche API, les sous-systèmes, les graphiques et de nombreux services étaient activement utilisés C++. Au niveau des applications, Microsoft promeut C#, mais c'est déjà « au-dessus » du système.

Tendance : expériences locales avec Rust pour réduire les bogues de mémoire (use-after-free, etc.).

Linux : le classique C et le pragmatisme

Noyau Linux depuis 1991, presque « propre » C plus un peu d'assembleur. La raison est simple : le contrôle de la mémoire et la portabilité entre les architectures de processeur. La communauté maintient soigneusement la barre de la qualité et de la productivité.

Tendance : soutien officiel Rust pour écrire des pilotes individuels — misez sur la sécurité sans perte de vitesse.

macOS : XNU est un hybride avec des racines en C

macOS repose sur le noyau XNU (Hybride Mach + BSD). Les couches de base, les pilotes et de nombreux composants du système sont C avec un assembleur si nécessaire. Les frameworks personnalisés ont longtemps évolué sur Objective‑C (et en partie C++), et ces dernières années, Apple a activement promu Swift dans l'espace utilisateur, mais le noyau reste fidèle à C.

Comparons les points clés 📊

OS

Noyau

Composants du système

Espace utilisateur

Changements modernes

Windows

C + ASM (ponctuel)

C/C++

C++, C#, .NET

Zones pilotes Rust (sécurité de la mémoire)

Linux

C + ASM

C

Au choix : C/C++/Rust/Go/…

Rust pour les pilotes (facultatif)

macOS

C + ASM (noyau XNU)

C, C++, Objective‑C

Objective‑C / Swift

Le rôle croissant de Swift « d'en haut »

Pourquoi le C gagne partout ? 🧠

  • Contrôle de la mémoire: contrôle manuel — moins d'abstractions, plus de prévisibilité.

  • Tolérance: Relativement facile à porter sur différentes architectures de processeur.

  • Écosystème mature: compilateurs, chaînes d'outils, SDK de pilotes, tout a été affiné au fil des ans.

Ne confondez pas « ancien » avec « obsolète » : au niveau du système, la prévisibilité est plus importante que la nouveauté de la syntaxe.

Et qu'est-ce que Rust et Swift ont à voir avec ça ? 🚀

Rust va là où la mémoire et la sécurité sont critiques : pilotes, modules de noyau individuels, utilitaires système. Il ne « réécrit pas tout », mais réduit soigneusement la classe d'erreur. Swift Dans le monde d'Apple, il s'agit avant tout de la commodité et de la sécurité des applications et des frameworks utilisateur, tandis que le « bas » reste en C.

Dans Codique nous rendons l'apprentissage de la programmation passionnant et compréhensible : nous avons des cours intéressants avec des tâches qui aident à améliorer les compétences étape par étape.

Et nous avons aussi un chaîne de télégram, où nous discutons d'idées intéressantes, partageons nos expériences et analysons ensemble les tâches, apprendre devient non seulement utile, mais aussi amusant.

Si vous réécriviez un module du système d'exploitation pour des raisons de sécurité, que choisiriez-vous : rester sur C ou prendre un risque avec Rust, et pourquoi ?

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