Разработка игрLua / Luau

Сколько зарабатывают авторы игр в Roblox и как им помогает ИИ

Что стоит за 1,3 миллиона долларов у лидеров Roblox и цифрой 80% в отчёте об ИИ. Разбираем данные платформы и истории молодых создателей игр.

Кодик

Автор

4 мин чтения
Молодой разработчик держит росток рядом с садом из игровых блоков

В 2025 году тысяча самых высокооплачиваемых авторов на Roblox заработала в среднем по 1,3 миллиона долларов. А в письме акционерам от 29 октября 2026 года компания сообщила, что за предыдущий месяц ИИ использовали при разработке более 80% игр из топ-100 по времени, которое игроки в них провели. За этими цифрами стоят разные истории: от школьника, который собрал первую версию фермы за несколько дней, до команд, которые развивают свои игры годами. Годовые итоги Roblox, письмо за III квартал 2026 года.

Что стоит за 1,3 миллиона долларов

Это среднее по тысяче лидеров за 2025 год. Для более широкой группы Roblox приводит другую цифру. Среди участников программы обмена Robux на деньги (DevEx) медианная выплата за 12 месяцев по 30 июня 2026 года составила около 1 500 долларов. Половина участников получила меньше этой суммы, половина больше. У двух цифр разные периоды и разные группы авторов. Отчёт Roblox об экономике платформы.

Чтобы подать заявку на выплату через DevEx, автору должно быть не меньше 13 лет. На аккаунте должно быть от 30 000 заработанных Robux, а сама заявка проходит проверку. Условия DevEx.

Какие игры придумали молодые разработчики

Grow a Garden. 16-летний автор под ником BMWLux за несколько дней собрал первую версию симулятора сада. Игрок покупает семена, выращивает растения и продаёт урожай. Затем к проекту присоединилась команда Jandel, которая помогала развивать игру и выпускать обновления. В июне 2025 года Roblox зафиксировал пик в 21,6 миллиона одновременных игроков. Интервью с Jandel, данные Roblox о рекорде.

Jailbreak. Алекс Балфанц и его соавтор под ником asimo3089 сделали игру, в которой одни участники пытаются сбежать из тюрьмы, а другие их ловят. На старте в 2017 году Алексу было 17 лет. По его словам, в первый день в игре было до 70 тысяч человек одновременно. Позже заработок на Roblox помог ему оплатить учёбу. Интервью с Алексом Балфанцем, репортаж Business Insider.

Blue Lock: Rivals. Разработчик и его команда за три месяца сделали футбольную игру по мотивам аниме. На момент интервью Bloomberg ему было 19 лет. В марте 2025 года её купила студия Do Big. По данным Bloomberg, цена сделки превысила 3 миллиона долларов. Репортаж Bloomberg в Los Angeles Times.

2 Player Gun Factory Tycoon. В 2015 году New Jersey Monthly рассказал о 15-летнем Эндрю Березе. Его симулятор фабрики принёс около 70 тысяч долларов за семь месяцев. Позже он сделал Miner’s Haven. Интервью с Эндрю Березой, репортаж Business Insider.

SharkBite. Саймон Бёрджесс и Макс Энтвистл познакомились в Roblox, а позже основали Abracadabra Studios. В SharkBite одни игроки уходят от акулы на лодках, а другой управляет акулой. По данным The Times, бизнес студии принёс около 8 миллионов фунтов за всё время. Интервью The Times.

Как авторы используют ИИ

В статистику про 80% входят игры, при разработке которых нейросети помогали с отдельными задачами, например с кодом или созданием объектов. Почти полностью с ИИ, по данным Roblox, сделали Break and Steal an Egg и Huss Valley. В III квартале 2026 года обе игры вошли в топ-20 по числу людей, игравших одновременно. Письмо Roblox акционерам.

Восьмилетний Зак Ки использовал ИИ и Roblox Studio, чтобы сделать Wolf House. Игроки в ней отбиваются от волн волков и открывают новые предметы. Со сложными частями кода Заку помогал отец. Интервью семьи изданию Patch.

Новичку ИИ может помочь собрать первую механику. Например, попросите объяснить, как сделать рост растения по таймеру. Затем запустите игру и проверьте, что две грядки растут независимо, а урожай с каждой можно собрать один раз. Сразу станет видно, какие части кода стоит разобрать и поправить.